摘 要:皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室是繼迪士尼之后,對(duì)動(dòng)畫(huà)歷史影響深遠(yuǎn)的公司之一,已經(jīng)成為三維電腦動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊。皮克斯的動(dòng)畫(huà)作品無(wú)論在藝術(shù)上還是商業(yè)上都取得了巨大的成功,其良好的創(chuàng)作環(huán)境,優(yōu)秀的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),準(zhǔn)確的市場(chǎng)定位,尤其是其出色的作品,都成為其成功的重要因素。
關(guān)鍵詞:皮克斯;動(dòng)畫(huà)作品;創(chuàng)意;技術(shù)
【中外玩具網(wǎng)?· 動(dòng)漫周邊】從1995年的《玩具總動(dòng)員》到2010年的《玩具總動(dòng)員3》,皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室{Pixar Animation Studios}創(chuàng)造的11部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片和18部動(dòng)畫(huà)短片,部部堪稱杰作,且每部長(zhǎng)片在美國(guó)本土的票房都超過(guò)1億美元,在藝術(shù)和商業(yè)上都取得了巨大成功??偛孔溆诿绹?guó)加利福尼亞州的皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室成立于1986年,一直致力于制作優(yōu)秀的電腦動(dòng)畫(huà)作品。迄今為止,11部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片中5部獲得奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片獎(jiǎng),18部動(dòng)畫(huà)短片中3部獲得奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)短片獎(jiǎng),另有6部獲得提名,同時(shí)多部作品還取得金門(mén)獎(jiǎng)、金尼卡斯獎(jiǎng)等眾多獎(jiǎng)項(xiàng)。在2009年第66屆威尼斯電影節(jié)上,皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室的五位導(dǎo)演被集體授予了金獅終身成就獎(jiǎng)。
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一、皮克斯的成長(zhǎng)歷程
皮克斯的前身,是好萊塢大導(dǎo)演喬治盧卡斯在創(chuàng)作《星球大戰(zhàn)》時(shí)組建的一個(gè)電腦特效工作室,當(dāng)時(shí)隸屬于工業(yè)光魔電影特效公司。1986年,蘋(píng)果電腦的創(chuàng)始人史蒂夫喬布斯以一千萬(wàn)美元將其收購(gòu),正式成立皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室。此后,皮克斯開(kāi)始了三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的摸索。1986年底,皮克斯推出的動(dòng)畫(huà)短片《跳跳燈》(Luxo Jr.)獲得奧斯卡獎(jiǎng),外界為皮克斯的創(chuàng)意和技術(shù)折服。當(dāng)時(shí)已經(jīng)是2D動(dòng)畫(huà)業(yè)界巨擘的迪斯尼也注意到了皮克斯。1991年,兩家公司簽下階段性合作協(xié)議。1995年,雙方聯(lián)手推出了全球第一部三維動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片《玩具總動(dòng)員》,宣告了新的動(dòng)畫(huà)時(shí)代的到來(lái)。在合作期間,由皮克斯制作、迪士尼發(fā)行的每一部動(dòng)畫(huà)電影都橫掃美國(guó)本土和全球票房,為迪士尼和皮克斯帶來(lái)了巨大的財(cái)富與榮譽(yù)。在經(jīng)歷了其間的談判破裂,分道揚(yáng)鑣之后,2006年1月25日,迪士尼宣布以74億美金高價(jià)全面并購(gòu)皮克斯。從此,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的元老迪斯尼與活力四射的新秀皮克斯之間開(kāi)始了真正的融合。
二、皮克斯動(dòng)畫(huà)成功的原因
?。ㄒ唬┝己玫膭?chuàng)作環(huán)境
皮克斯著名的企業(yè)文化就是“以下犯上”。不同部門(mén)、不同層級(jí)的員工都可以隨時(shí)聯(lián)系溝通,任何一個(gè)普通動(dòng)畫(huà)師都可以提出創(chuàng)意供大家討論。而不需要通過(guò)所謂的“正規(guī)渠道”。在創(chuàng)作過(guò)程中,挑戰(zhàn)上級(jí)或權(quán)威也是常常發(fā)生的事。而皮克斯另類的工作環(huán)境也令人羨慕——辦公大樓幾乎是一個(gè)成人版的游樂(lè)場(chǎng),巨大的自助餐廳、擺滿稀奇古怪玩意的工作臺(tái)、辦公室里玩具多到無(wú)處下腳。員工們可以在室內(nèi)玩滑板,在辦公室睡覺(jué)、吃零食、玩游戲。這種自由寬松的創(chuàng)作環(huán)境,激發(fā)了皮克斯員工的工作熱情,也由此迸發(fā)出巨大的創(chuàng)作能量。
?。ǘ﹥?yōu)秀的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)
皮克斯創(chuàng)建了一個(gè)包括高級(jí)動(dòng)畫(huà)師、故事部和藝術(shù)部的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)為所有皮克斯的電影提供創(chuàng)意并寫(xiě)出來(lái)。皮克斯致力于雇傭那些有優(yōu)秀表演才能的人才,他們能讓看起來(lái)死氣沉沉的角色活起來(lái),好像他們有自己獨(dú)特的思維方式。
皮克斯的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)非常注重對(duì)于動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)的處理。以《海底總動(dòng)員》為例,在編劇前,故事部門(mén)的成員全都在導(dǎo)演的帶領(lǐng)下,大量搜集相關(guān)的背景資料,實(shí)地考察,在水底世界觀察海中生物的一舉一動(dòng),光線與色澤的變化,感受海底世界的奧妙,再展開(kāi)劇本構(gòu)思。《汽車總動(dòng)員》中俯瞰大貨柜車在黑夜駛離縱橫交錯(cuò)公路系統(tǒng)的鏡頭,只有十秒左右的時(shí)間,但為了呈現(xiàn)出夜晚公路的車燈效果,耗費(fèi)了五個(gè)月才制作完成。
?。ㄈ?zhǔn)確的市場(chǎng)定位
皮克斯的動(dòng)畫(huà)作品一直都是老少皆宜,制作出飛動(dòng)畫(huà)片不僅僅是給孩子們看的,而同時(shí)要讓他們的父母愿意陪他們一同觀看。這就要求在制作之初就做好準(zhǔn)確的定位——老少皆宜。既讓孩子們能從中得到樂(lè)趣,學(xué)習(xí)到一些淺顯的道理,又能讓成年人在輕松娛樂(lè)之際從中找到一些共鳴,不會(huì)覺(jué)得幼稚、無(wú)聊。以《飛屋環(huán)游記》來(lái)看,這無(wú)疑是一部老少皆宜的童話故事,故事表現(xiàn)得清晰易懂,不難揣測(cè),同時(shí)又充滿樂(lè)趣與感動(dòng)。孩子們能從中體會(huì)到冒險(xiǎn)的樂(lè)趣,成年人也能感受到愛(ài)與夢(mèng)想的力量。