那些人成年后,依然會買一張電影票,在電影院里看著在樂高積木的世界里,主人公埃米特如何從平凡的小人物,實現(xiàn)偉大的夢想,順便重溫一下自己童年時,用樂高積木實現(xiàn)的那些夢想
《樂高大電影》,這部堪稱“史上最長廣告”的電影,上映第一周就以6910萬美元的票房一舉奪得北美周末電影票房冠軍,并衍生出一系列后續(xù)的營銷活動。
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自2月7日在北美上映以來,華納兄弟出品的《樂高大電影》就以驚人的速度連續(xù)刷新紀錄。這部堪稱“史上最長廣告”的電影,在上映第一周,就以6910萬美元的票房一舉奪得北美周末電影票房冠軍,超過了今年的奧斯卡最佳動畫片《冰雪奇緣》。截至2月17日,美國總票房已達1.29億美元。Twitter上,電影被提及276000次。不僅如此,《樂高大電影》還獲得了不少贊譽,在著名影評網(wǎng)站“爛番茄”上,該片的電影“新鮮度”評級高達96%,首映觀影者也打出了“A”的評分。一切正如電影的主題曲,Everything isawesome.
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從電影情節(jié)上來說,這是一部典型的好萊塢式電影——小人物埃米特意外地成了拯救世界的英雄,并沒有特別吸引人之處。整部電影的場景都是由一塊塊的樂高積木搭建而成,除了摩根·弗里曼、克里斯·帕拉特、伊麗莎白·班克斯等一眾好萊塢明星的配音是一大亮點之外,整個片子看起來就是樂高的一場超級秀。但就是這樣一部電影,卻吸引了從小孩到青年、中年各個年齡段的人到電影院坐上兩個多小時,看完之后還對它贊不絕口。
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電影的熱播也衍生出一系列后續(xù)的活動。樂高計劃在位于紐約時代廣場的Discovery博物館舉辦一個積木藝術展;被譽為“樂高的米開朗琪羅”的藝術家NathanSawaya放棄律師職業(yè),醉心于玩積木的故事也開始在網(wǎng)絡上流傳;Google也向樂高伸出橄欖枝,開發(fā)app,用戶可以在線玩虛擬的樂高。
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許多人會質疑,虛擬的樂高完全違背了它教育孩子如何用樂高積木搭建各種建筑、提高動手能力的初衷,但實際上,這款名為Build with Chrome的App根本就不是為小孩開發(fā)的。數(shù)據(jù)顯示,在美國觀看《樂高大電影》的觀眾中,59%的人都已是年滿18歲的成年人,這些人可能不會再去買樂高積木來玩,但可以下載一個App,在吃午飯的時候玩上一會兒。
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這大概也是《樂高大電影》超越了年齡界限,娛樂全民的原因:它喚醒了數(shù)代人對童年、夢想的回憶。
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1949年創(chuàng)建的拼砌玩具制造商樂高,在過去的60多年里,共生產(chǎn)了4000億塊積木,地球上平均每個人擁有62塊;全球小孩平均每年花50億小時玩樂高積木;每年有四億兒童和成年人在玩樂高積木。可以說,在幾代人的童年記憶中,樂高積木都占據(jù)了重要的地位。
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更重要的是,樂高積木承載了許多人的夢想。有這樣一句話,消費者買的不是產(chǎn)品,而是產(chǎn)品所能實現(xiàn)的可能,樂高正是可以幫助消費者實現(xiàn)可能的這種產(chǎn)品。一座橋梁、一棟房子、一座古堡、一條軌道……這些用樂高搭建起來的東西,已經(jīng)遠遠超越了一塊塊的積木,而是每個人童年時期的夢想和他的創(chuàng)造力。對他們而言,樂高意味著無限的可能性。
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那些人成年后,依然會買一張電影票,在電影院里看著在樂高積木的世界里,主人公埃米特如何從平凡的小人物,實現(xiàn)偉大的夢想,順便重溫一下自己童年時,用樂高積木實現(xiàn)的那些夢想。
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