華特迪士尼是一家全球化的家庭娛樂和媒體巨頭,在美國本土、亞太、歐洲、中東、非洲和拉丁美洲均有業(yè)務(wù)分布。它的業(yè)務(wù)主要分為五大版塊:媒體網(wǎng)絡(luò)、主題公園及度假區(qū)、影視娛樂、消費品和互動娛樂。
? 從本質(zhì)上講,旅游、體育、文娛、教育是內(nèi)容在不同場景下的消費。而當(dāng)我們提及內(nèi)容,就不得不說業(yè)態(tài)里的標(biāo)桿企業(yè)——華特迪士尼。本文由左馭研究團隊根據(jù)現(xiàn)有資料整理,若有疏漏還望交流指正。
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2016年6月上海迪士尼首次開園,官方售票網(wǎng)站因訪問數(shù)過多而癱瘓,現(xiàn)場人山人海一票難求。2020年北京也將建成全球最大的環(huán)球影城。在中國,迪士尼隨著主題公園一詞,也受到了公眾前所未有的關(guān)注。其實,對于華特迪士尼,主題公園業(yè)務(wù)只是其龐大帝國的冰山一角。本文通過對華特迪士尼歷史和業(yè)務(wù)的梳理,力求盡可能立體地還原全貌,從而給我國相關(guān)公司以對標(biāo)和啟發(fā)。
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一、華特迪士尼簡介
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華特迪士尼是一家全球化的家庭娛樂和媒體巨頭,在美國本土、亞太、歐洲、中東、非洲和拉丁美洲均有業(yè)務(wù)分布。它的業(yè)務(wù)主要分為五大版塊:媒體網(wǎng)絡(luò)、主題公園及度假區(qū)、影視娛樂、消費品和互動娛樂。
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據(jù)財報,公司2015財年收入524.65億美元(約3400億人民幣),較2014財年增長7.5%。對比中國BAT同期三家營收:百度664億,阿里巴巴762億,騰訊1029億,可以看出華特迪士尼一家的收入就超過了BAT三家收入的總和,這充分詮釋了華特迪士尼在娛樂傳媒領(lǐng)域的帝國地位。
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2015財年,公司營業(yè)利潤率和凈利潤率較2014財年均微有增長,分別從23.4%和15.4%增長至25.1%和16%。2016年7月第三季度財報顯示,公司收入142.77億美元,較上一季度增長10.1%。如下圖所示,
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從2011年至2015年,華特迪士尼收入和凈利潤逐年穩(wěn)步增長。整體來說,這反映了這家數(shù)百億美元級別的家庭娛樂和媒體巨頭公司近五年來良好的發(fā)展態(tài)勢。為了更好的剖析華特迪士尼的現(xiàn)在和未來,我們需要了解它的歷史。
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二、華特迪士尼發(fā)展歷程
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1.從初創(chuàng)到第一次黃金發(fā)展期(1923-1966)
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1923年,華特迪士尼(Walt Disney)和哥哥羅伊迪士尼(Roy Disney)在加州好萊塢成立了迪士尼兄弟工作室(Walt Disney Brothers Studio)。1928年,首部有聲卡通電影《汽船威利號》上映,米老鼠的形象走上熒幕。
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20世紀(jì)30年代到50年代,華特迪士尼通過塑造一個又一個卡通形象迎來第一個黃金發(fā)展期:白雪公主和七個小矮人(1937),匹諾曹和幻想曲(1940),小飛象(1941),小鹿斑比(1942),皮特潘(1953)等等。尤其是白雪公主和七個小矮人電影票房大賣,奠定了迪士尼在電影娛樂業(yè)的地位。第一家迪士尼主題公園也于1955年在美國加利福尼亞州開園,這是卡通人物第一次從熒幕上被搬到現(xiàn)實中。
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華特于1957年繪制了華特迪士尼戰(zhàn)略圖,當(dāng)時他認為處于中心地位的是電影,周圍環(huán)繞著主題公園、周邊產(chǎn)品、音樂、出版社以及電視節(jié)目。
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Walt’s Diagram (Economist, 2015)
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2.發(fā)展調(diào)整期(1970s-1980s)
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1966年創(chuàng)始人華特迪士尼去世,公司開始偏離原來動畫電影為主的模式。迪士尼動畫進入低谷,被真人電影大幅趕超(從六十年代到八十年代末只完全制作了12部動畫片)。整個八十年代,公司只能通過再版經(jīng)典,如《灰姑娘》和《小姐與流氓》,來彌補空缺。
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3.并購與擴張期(1980s-1990s)
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1984年德克薩斯州的巴斯家族聯(lián)合羅伊迪士尼,將公司控股收購。80年代初期,公司推出了迪士尼頻道(Disney Channel)和位于日本東京的主題樂園。
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90年代初期,華特迪士尼公司制作了包括《獅子王》在內(nèi)的一大批大獲成功的動畫片。1992年,公司繼續(xù)它的全球擴張戰(zhàn)略,并在巴黎開了迪士尼主題公園。1996年,華特迪士尼公司用190億美金入股和收購了10家電視臺、21家無線電臺、7家日報,并在有線電視網(wǎng)絡(luò)A&E和全球最大的體育電視網(wǎng)ESPN擁有控股權(quán)。1998年,公司從Starwave收購了其網(wǎng)站業(yè)務(wù),同時收購了網(wǎng)絡(luò)搜索引擎Infoseek 43%的股份,并推出了GO網(wǎng)絡(luò)。1999年,公司完成Infoseek剩余57%股份的收購,并成立門戶網(wǎng)站GO.com,形成了華特迪士尼網(wǎng)絡(luò)集團(WDIG)的雛形。
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4.綜合型娛樂巨頭成型(21世紀(jì))
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2006年、2009年和2012年,迪士尼分別以74億美元、42億美元和41億美元收購了皮克斯動畫、漫威工作室和盧卡斯電影公司,夯實了迪士尼影業(yè)地位。2007年迪士尼-ABC電視集團收購了成長最快的兒童在線虛擬世界之一——企鵝俱樂部(Club Penguin)。
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2013年,華特迪士尼,21世紀(jì)??怂购蚇BC 環(huán)球聯(lián)合宣布它們將維持各自在Hulu的股份,并且給Hulu注資7.5億美金以助力其未來發(fā)展。2014年,華特迪士尼以約5億美金的價格與Youtube的大型視頻提供商Maker Studios簽署并購協(xié)議。這增強了公司在用戶發(fā)現(xiàn)和短視頻互動層面的技術(shù)能力。接著,迪士尼互動(Disney Interactive)又與漫威合作了《迪士尼無限2.0:漫威超級英雄》游戲。
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21世紀(jì),華特迪士尼五大業(yè)務(wù)版塊完全成熟。從上述歷史發(fā)展可以看出,華特迪士尼以動畫電影基因為核心,不斷圍繞核心進行橫向和縱向擴張,形成當(dāng)前的娛樂和傳媒的帝國版圖。
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三、華特迪士尼業(yè)務(wù)
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如今,華特迪士尼的業(yè)務(wù)由媒體網(wǎng)絡(luò)、主題樂園度假區(qū)、影視娛樂、消費品和互動娛樂五大版塊構(gòu)成??此讫嫶?,可以用五張圖簡化每塊業(yè)務(wù)的構(gòu)成。
媒體網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)涵蓋了有線電視網(wǎng)及其他廣播和電臺業(yè)務(wù)。其中有線電視網(wǎng)涵蓋了ESPN、迪士尼頻道(Disney Channel)、美國廣播公司家庭臺(ABC Family)、印度的Hungama 和UTA/Bindass。開放的媒體網(wǎng)絡(luò)既可以自制節(jié)目,也可外采,媒體覆蓋面廣、內(nèi)容發(fā)行能力強大。

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主題樂園和度假區(qū)方面,通過自營、占股和授權(quán)其他樂園冠名經(jīng)營權(quán)等形式展開,形成在全球旅游市場的落地。華特迪士尼同時負責(zé)主題公園門票、食品飲料等商品、住宿、旅游線路產(chǎn)品的售賣,以及度假區(qū)的租賃業(yè)務(wù)。
影視娛樂方面,該版塊負責(zé)制作及購買真人和動畫電影、錄像帶、唱片、舞臺劇。迪士尼的電影主要是通過華特迪士尼影業(yè)、皮克斯、漫威、點金石以及盧卡斯影業(yè)發(fā)行,我們熟知的《冰雪奇緣》、《瘋狂動物城》等頂級動畫電影,以及在全球擁有萬億死忠影迷的《星球大戰(zhàn)》系列即出自公司該版塊。公司也制作舞臺劇和音樂唱片,并且授權(quán)和制作現(xiàn)場娛樂活動。
消費品版塊主要開發(fā)設(shè)計、推廣銷售擁有公司產(chǎn)權(quán)的商品。比如商品授權(quán)涵蓋的產(chǎn)品包括玩具、衣服、家庭裝飾品、家具、文具等。
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互動業(yè)務(wù)版塊通過互動媒體平臺創(chuàng)作和傳播娛樂及生活內(nèi)容。這個版塊的首要任務(wù)是制作發(fā)行跨平臺游戲,游戲內(nèi)容的授權(quán),針對公司其他業(yè)務(wù)的網(wǎng)站管理和設(shè)計,以及品牌在線服務(wù)的拓展。
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四、華特迪士尼優(yōu)勢和機會
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縱觀迪士尼近百年的發(fā)展歷史和龐大的業(yè)務(wù)部門,可以梳理出一定的戰(zhàn)略脈絡(luò)。華特迪士尼長期戰(zhàn)略是聚焦卓越的創(chuàng)意,運用創(chuàng)新的科技和達成全球增長,即首先是為家庭創(chuàng)作高質(zhì)量的內(nèi)容,然后通過創(chuàng)新性地運用科技讓內(nèi)容更加友好和更容易接觸到用戶,最后發(fā)展品牌和生意到全球市場。從內(nèi)部來看可以發(fā)現(xiàn)一些優(yōu)勢,結(jié)合外部可以看到一些機會。
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1.優(yōu)勢:媒體業(yè)務(wù)、綜合性娛樂巨頭、服務(wù)收入驅(qū)動
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媒體業(yè)務(wù)無疑是華特迪士尼的核心。2015財年,媒體業(yè)務(wù)收入占總收入44.3%,位居五大業(yè)務(wù)之首。該部分包括有線和廣播電視網(wǎng)絡(luò),電視制作、電視發(fā)行、國內(nèi)電視臺和電臺,成為它首屈一指的優(yōu)勢。
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各個業(yè)務(wù)版塊可以互動協(xié)同。和僅耕耘垂直細分的公司不同,作為一家遍布全球的多樣化娛樂公司,華特迪士尼真正稱得上是娛樂大帝國。五大細分業(yè)務(wù)領(lǐng)域的互補和協(xié)同也成為它的一大亮點。
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服務(wù)收入占比提升,華特迪士尼服務(wù)收入在2015財年增長了9%,到達43.9億美元。這部分收入主要來源更高的MVPD費(會員費),國內(nèi)主題公園和度假區(qū)游客量和客單價的提高,電視和電影知識產(chǎn)權(quán)的SVOD銷售的提高,以及商品授權(quán)和廣告收入增長。服務(wù)已經(jīng)逐漸成為總收入增長重要的驅(qū)動性因素。
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2.機會:協(xié)議與合作、娛樂媒體行業(yè)高速發(fā)展、新品上市
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首先,華特迪士尼與大集團簽訂的協(xié)議的合作,有利于擴大它的用戶量和市場競爭力。2009年3月媒體網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)與Youtube簽訂合作。2012年,華特迪士尼與康卡斯特簽訂長期合作協(xié)議。2015年迪士尼消費品業(yè)務(wù)和優(yōu)衣庫簽署協(xié)議。2016年ESPN與騰訊簽訂協(xié)議,可讓ESPN的內(nèi)容在騰訊數(shù)字平臺上獨家分銷和推廣,極大的擴大了內(nèi)容的用戶量。與外部的合作趨勢成為它發(fā)展的一大機會。
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其次,伴隨著娛樂媒體行業(yè)的發(fā)展,華特迪士尼有機會取得更大的營收。公司運營的五大業(yè)務(wù),包括媒體網(wǎng)絡(luò)、主題公園和度假區(qū)、影視娛樂、消費品、互動娛樂都屬于娛樂媒體業(yè),近年表現(xiàn)有目共睹。根據(jù)行業(yè)估計,全球娛樂和媒體業(yè)消費的復(fù)合增長率將達5.7%,2016年到達2.03萬億。其中數(shù)字平臺將成為主要的增長促因,占到娛樂媒體行業(yè)的33.9%。
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最后,新產(chǎn)品的上市也是提升營收的機會。2015年11月,華特迪士尼推出了DisneyLife(迪士尼視界),這是一款以兒童為受眾核心的家庭綜合性數(shù)字娛樂平臺。2016年首個大陸地區(qū)的迪士尼樂園也在上海開園。
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總結(jié)來看,華特迪士尼除了為人所熟知的動畫片和主題公園,還是家庭娛樂和媒體巨頭,業(yè)務(wù)覆蓋全球。本文梳理華特迪士尼的歷史、業(yè)務(wù),探究其優(yōu)勢機會,希望可以給大家大致的參考和啟發(fā)。
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參考來源:
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1. SWOT and Corporate Finance Report——The Walt Disney Company,MarketLine Strategy,Sep/2016
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2.The Walt Disney Company (DIS) -Financial and Strategic SWOT Analysis Review, Global Data, Oct/2016
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3.A Graphical History of Disney Films and the Company Walt Created Disney’s World, Economist, Dec/2015
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