游戲眾籌再爆丑聞 玩家的錢又被坑了?

在游戲眾籌變得更加透明和可控之前,今天PP身上發(fā)生的挪用丑聞和類似的事件,未來(lái)還將繼續(xù)出現(xiàn)……
  歐美游戲圈近來(lái)可以說(shuō)是大戲連臺(tái)“精彩”不斷。而最新的事件是上周,一位名為Tariq Lacy的游戲開(kāi)發(fā)者在Kickstarter眾籌游戲項(xiàng)目Project Phoenix的官方Facebook上發(fā)了爆料文章,指控制作人由良浩明挪用了眾籌得來(lái)的資金,去開(kāi)發(fā)另一個(gè)名為Tiny metal的游戲,一時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了軒然大波。
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  下面就讓我們一起去了解一下Tiny metal和Project Phoenix都是啥游戲,事件的經(jīng)過(guò)和真相到底是什么,以及為什么又是Kickstarter?
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  1. 事件始末
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  “UNTIES”是索尼音樂(lè)娛樂(lè)(SME)公司新成立的發(fā)行商,專注于在多平臺(tái)上發(fā)行輕量級(jí)、獨(dú)立性質(zhì)的游戲(之前風(fēng)傳的Sony要為Nintendo Switch開(kāi)發(fā)游戲,指的就是這個(gè)發(fā)行商)。Tiny metal(TM)就是其即將發(fā)行的一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲。TM由Area 35公司制作,《圣劍傳說(shuō)》的設(shè)計(jì)師菊田裕樹(shù)領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),而開(kāi)頭爆料的Tariq也曾是Area 35的一名員工,負(fù)責(zé)市場(chǎng)策劃及公關(guān)。
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游戲眾籌再爆丑聞 玩家的錢又被坑了?
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  而Project Phoenix(PP)是Kickstarter上的明星眾籌項(xiàng)目。2013年,參與過(guò)《暗黑破壞神3》、《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》等一系列知名項(xiàng)目的小提琴家由良浩明發(fā)起了這項(xiàng)眾籌計(jì)劃,聲稱要制作一款融匯東西方美學(xué),加入了RTS元素的日式RPG游戲。本作的開(kāi)發(fā)陣容及其豪華,來(lái)自東西方的資深開(kāi)發(fā)者匯集在由良浩明旗下的Creative Intelligence Arts(CIA)公司中著手游戲開(kāi)發(fā),更請(qǐng)到了《最終幻想》系列的知名音樂(lè)家植松伸夫來(lái)為本作作曲。
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  在游戲眾籌尚不如當(dāng)下流行的2013年,Project Phoenix在9小時(shí)內(nèi)便達(dá)成了預(yù)訂的10萬(wàn)美元眾籌目標(biāo),最后共籌得101萬(wàn)美元,玩家的熱情與期待可見(jiàn)一斑。不過(guò)在2015年,由良浩明宣布游戲?qū)?huì)推遲到2018年才能完成、發(fā)布。
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  看起來(lái)風(fēng)馬牛不相及的兩個(gè)項(xiàng)目,是怎么扯到一起去的?實(shí)際上,這兩款游戲的開(kāi)發(fā)公司CIA和Area 35的創(chuàng)始人,都是這位由良浩明。
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  在Tariq的爆料中指出,由良浩明在完成了PP的眾籌后就立刻關(guān)閉了CIA公司,轉(zhuǎn)而成立了Area 35來(lái)開(kāi)發(fā)TM——而新公司的各項(xiàng)支出就來(lái)自于PP籌集的資金。Tariq聲稱,由良浩明要求他隱瞞此事,向外界聲稱TM的開(kāi)發(fā)資金全都來(lái)源于某些個(gè)人投資者,但實(shí)際上,這些私人投資是在眾籌得到的100萬(wàn)美金花光之后才找到的。
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游戲眾籌再爆丑聞 玩家的錢又被坑了?
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  目前,爆料文章已經(jīng)被刪除,但原定于11月21日發(fā)布的TM也被推遲到了12月21日。由良浩明在回應(yīng)中稱,Tariq此前已經(jīng)因?yàn)樾则}擾其他女性員工而被開(kāi)除,此次爆料只是報(bào)復(fù),正在聯(lián)系律師收集證據(jù),而Tariq自然否認(rèn)指控,稱是由良浩明試圖誣陷自己轉(zhuǎn)移注意力。事件一時(shí)間陷入了羅生門。
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  2. 早有問(wèn)題的Phoenix Project
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  但目前為止,網(wǎng)上的輿論一致偏向Tariq、譴責(zé)由良浩明,原因無(wú)他,PP項(xiàng)目的拖延早已讓眾多眾籌支持者心生不滿了。
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  早早地完成眾籌之后,PP的開(kāi)發(fā)進(jìn)度卻十分遲緩。2014年,制作組推出了一個(gè)Alpha版本的演示視頻,但粗糙的畫面、簡(jiǎn)陋的建??雌饋?lái)幾乎像是用War3編輯器趕制出來(lái)的,在YouTube上也遭遇了一片差評(píng)。
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  而到了2015年,由良浩明宣布,PP將會(huì)推遲到2018年才能完成開(kāi)發(fā),原因竟是:缺少主程序員。他是這樣解釋的:
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  “公司一開(kāi)始邀請(qǐng)了一名資深程序員參與開(kāi)發(fā),但該程序員忙于《奧日與黑暗森林》的開(kāi)發(fā),直到2015年4月都沒(méi)能前來(lái)報(bào)道,所以他們得另尋一名全職主程?!?/span>
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  一款開(kāi)發(fā)了兩年的游戲,竟然一直沒(méi)招到程序員?廣大網(wǎng)友紛紛表示自己可能是在聽(tīng)一個(gè)笑話,一些支持者希望獲得退款,但被由良浩明拒絕了:“退款將意味著我們放棄了這個(gè)項(xiàng)目,但我們一定會(huì)完成它?!?/div>
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游戲眾籌再爆丑聞 玩家的錢又被坑了?
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  時(shí)間一晃來(lái)到了2017年,4月,由良浩明宣布了另一個(gè)令人失望的消息:他們沒(méi)錢了,為此得先開(kāi)發(fā)另一款游戲,也就是TM;如果TM能夠成功,那么他們將獲得投資來(lái)完成PP;當(dāng)然,這也意味著PP的完成時(shí)間又要推遲了,一等再等的玩家們漸漸失去了耐心,而TM發(fā)布前夕Tariq的這次爆料,終于點(diǎn)燃了群眾的怒火。
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  為了安撫憤怒的PP贊助者,由良浩明在Kickstarter的PP項(xiàng)目頁(yè)面中上傳了一個(gè)新的、僅限贊助者可見(jiàn)的開(kāi)發(fā)進(jìn)度說(shuō)明。根據(jù)一個(gè)贊助者提供的資料,在這份說(shuō)明中,由良浩明闡述了PP面臨的資金困境,保證TM的開(kāi)發(fā)資金完全來(lái)自于其他投資人(而不是眾籌資金)。
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  同時(shí)還吐露,他個(gè)人在開(kāi)發(fā)過(guò)程中遭遇了家庭問(wèn)題,某種程度上也影響了開(kāi)發(fā)進(jìn)度,但他絕對(duì)不會(huì)放棄這個(gè)項(xiàng)目;最后,他為每個(gè)PP贊助者送上了一份TM的試玩來(lái)補(bǔ)償他們漫長(zhǎng)的等待。對(duì)于這份說(shuō)明,有網(wǎng)友給出了辛辣的評(píng)價(jià):“當(dāng)一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者開(kāi)始談?wù)撟约旱膫€(gè)人問(wèn)題——那么一切都完蛋了。”
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僅限贊助者查看的文檔和TM的demo下載
僅限贊助者查看的文檔和TM的demo下載
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  客觀來(lái)說(shuō),從目前公布的材料來(lái)看,TM的素質(zhì)還是有保證的,但它畢竟不是PP。而Tariq的爆料,恰好解釋了為什么PP拖了四年都只有一個(gè)粗糙濫制的視頻,而TM只用了七個(gè)月就完成了開(kāi)發(fā)。在由良浩明回應(yīng)之后,Reddit上又有人扒出,這個(gè)“問(wèn)題員工”Tariq實(shí)際上不久前還和由良浩明本人一起吃過(guò)飯,
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最左側(cè)的就是這次的爆料者Tariq
最左側(cè)的就是這次的爆料者Tariq
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  而由良浩明本人在事件爆發(fā)后,迅速將Kickstarter上個(gè)人所屬的公司又改回了CIA,看起來(lái)像是試圖隱瞞PP和TM之間聯(lián)系……種種因素讓大部分玩家徹底倒向了Tariq一邊,事件接下來(lái)還會(huì)如何發(fā)酵,真相究竟是什么,而PP與TM的命運(yùn)又將如何?我們就只能靜靜等待了。
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  3. 問(wèn)題頻出的游戲眾籌
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  這不是眾籌游戲第一次發(fā)生問(wèn)題了,在過(guò)去幾年內(nèi)的游戲眾籌熱潮漸漸退去的時(shí)候,玩家們發(fā)現(xiàn),像《永恒之柱》、《神界:原罪》這樣的真正獲得成功的眾籌游戲,實(shí)際上是極少數(shù)的幸運(yùn)兒。更多的游戲經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的制作、突發(fā)的困難,花式的延遲……然后要么悄然消失,要么倉(cāng)促發(fā)布一個(gè)漏洞百出的半成品,這種現(xiàn)象究竟是為什么呢?

 《永恒之柱》是Kickstarter上最成功的眾籌游戲之一:及時(shí)發(fā)布,好評(píng)如潮
《永恒之柱》是Kickstarter上最成功的眾籌游戲之一:及時(shí)發(fā)布,好評(píng)如潮
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  首先,Kickstarter這類眾籌模式的特點(diǎn)也是弱點(diǎn)。眾籌實(shí)際上是通過(guò)大眾的支持來(lái)讓那些沒(méi)能得到傳統(tǒng)資本、公司青睞的項(xiàng)目得以實(shí)現(xiàn)的平臺(tái),也因此打上了個(gè)人化、獨(dú)立的標(biāo)簽。某些時(shí)候,這是一種優(yōu)勢(shì),但同時(shí)也往往意味著缺少公司中制度化的管理,包括資金和項(xiàng)目進(jìn)度等管理。尤其是在電子游戲這樣一個(gè)復(fù)雜的領(lǐng)域,有時(shí)傳統(tǒng)游戲公司都沒(méi)法保證開(kāi)發(fā)的有序進(jìn)行,遑論勢(shì)單力薄、精力有限的個(gè)人了。
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  而管理的缺失,帶來(lái)的往往就是目標(biāo)的迷茫、資金的短缺、進(jìn)度的延遲等等一系列問(wèn)題的常態(tài)化。點(diǎn)開(kāi)Kickstarter的電子游戲眾籌頁(yè)面,看看這一個(gè)個(gè)名聲赫赫卻又遲遲無(wú)法兌現(xiàn)的項(xiàng)目:《莎木3》、《血污》、《星際公民》……尤其是《星際公民》這個(gè)史上規(guī)模最大的游戲眾籌項(xiàng)目,1.6億美元的開(kāi)發(fā)資金至今沒(méi)有帶來(lái)成果,經(jīng)歷了盲目擴(kuò)張公司規(guī)模、更換引擎、裁員風(fēng)波等一系列事件之后,當(dāng)初規(guī)劃中的龐大宇宙世界,至今玩家們只能體驗(yàn)到其中的只鱗片角。五年半的漫長(zhǎng)開(kāi)發(fā),讓人無(wú)法不擔(dān)憂,是否連金牌制作人羅伯特也難以駕馭這個(gè)看不到全貌的龐然大物了。
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  看起來(lái),這實(shí)際上是一個(gè)關(guān)于野心與現(xiàn)實(shí)的落差的問(wèn)題——你或許會(huì)問(wèn),難道就不能訂一個(gè)小目標(biāo),然后按部就班地實(shí)現(xiàn)嗎?這就牽涉到了另一個(gè)問(wèn)題:眾籌模式下的“追加獎(jiǎng)勵(lì)”。
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  眾所周知,為了推動(dòng)玩家捐贈(zèng),各個(gè)項(xiàng)目都會(huì)在基礎(chǔ)籌集額度之外定下種種額外目標(biāo):知名制作人的參與、花樣百出的周邊、極富誘惑力的額外游戲內(nèi)容乃至多媒體衍生品……越來(lái)越誘人的目標(biāo)吸引了越來(lái)越多的資金,又反過(guò)來(lái)導(dǎo)向了更浮夸的追加獎(jiǎng)勵(lì)。
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《血污》的目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì):額外的模式、角色以及美術(shù)集等等
《血污》的目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì):額外的模式、角色以及美術(shù)集等等
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  看起來(lái)很美?但游戲開(kāi)發(fā)本身就充滿了不確定性,在追求各種對(duì)支持者的回饋、對(duì)額外內(nèi)容的設(shè)計(jì)之前,更重要的問(wèn)題是游戲本身能否預(yù)期完成。而事實(shí)證明,不少開(kāi)發(fā)者顯然過(guò)于樂(lè)觀地定下了不切實(shí)際的目標(biāo),最終不得不面臨上文提到的資金與進(jìn)度管理問(wèn)題,即使是能最終發(fā)布,也往往面臨著縮水:有時(shí)是對(duì)贊助者的承諾無(wú)法達(dá)成,有時(shí)則是對(duì)游戲內(nèi)容的取舍。
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  一項(xiàng)研究表明,在游戲外,只有65%的贊助者能按時(shí)收到贊助獎(jiǎng)勵(lì),接近20%的贊助者要么沒(méi)收到對(duì)應(yīng)等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),要么根本什么都沒(méi)收到。
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游戲眾籌再爆丑聞 玩家的錢又被坑了?
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  而在游戲內(nèi),游戲內(nèi)容的縮水也是常見(jiàn)事故:
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  《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神續(xù)作《苦難:遺器之潮》雖然最終成功發(fā)布了,但眾籌玩家們發(fā)現(xiàn),他們玩到的是一個(gè)嚴(yán)重縮水后的版本:承諾的場(chǎng)景、角色、乃至游戲系統(tǒng)大量被砍,開(kāi)發(fā)者所暢想的多重世界堆疊的華麗風(fēng)格,最終也淪為了各異元素的雜亂堆砌,唯一能看得過(guò)去的也就只有劇情了。被玩家寄予厚望的,由“洛克人之父”稻船敬二開(kāi)發(fā)的“洛克人精神續(xù)作”《無(wú)敵9號(hào)》則被證明是一個(gè)更徹底的失?。?/div>
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這只是額外目標(biāo)的一半左右
這只是額外目標(biāo)的一半左右
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  數(shù)量繁多的額外目標(biāo)雖然基本達(dá)成了,帶來(lái)的卻是廉價(jià)的畫面,粗糙的關(guān)卡設(shè)計(jì)、差勁的優(yōu)化……metacritic上52的平均分以及3.5的用戶評(píng)分說(shuō)明了一切:如果游戲本身不好玩,再多附加內(nèi)容又有什么意義呢?
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  最后,眾籌模式下贊助者們的煩惱并不只來(lái)源于游戲內(nèi)容上的種種問(wèn)題,還有一大半來(lái)自于實(shí)打?qū)嵉慕疱X問(wèn)題:眾籌資金流向的不透明,讓玩家們完全無(wú)法得知自己的贊助是否真的被應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)。唯一的消息渠道只有開(kāi)發(fā)者上傳的說(shuō)明文檔,但誰(shuí)來(lái)保證文檔中內(nèi)容的真實(shí)性呢?
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  一個(gè)最近的例子是一款由獨(dú)立游戲工作室Playdek發(fā)起眾籌的Unsung Story。號(hào)稱由名作《皇家騎士團(tuán)》、《最終幻想12》的制作人松野泰己領(lǐng)銜開(kāi)發(fā)的這款游戲最終籌到了66萬(wàn)美元,但從2014年到2017年8月,游戲開(kāi)發(fā)幾乎沒(méi)有什么進(jìn)展,最后Playdek在一份文檔中突然宣布自己將退出該項(xiàng)目,轉(zhuǎn)由另一家發(fā)行商,Little Orbit接手。
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  而Little Orbit接手后發(fā)現(xiàn),原本的項(xiàng)目架構(gòu)只是一個(gè)手游,而且底層設(shè)計(jì)相當(dāng)潦草,于是他們不得不從頭開(kāi)始制作一個(gè)幾乎是全新的游戲——Little Orbit接手后的Unsung Story開(kāi)發(fā)進(jìn)度說(shuō)明文檔更新相當(dāng)勤快和詳細(xì),可以說(shuō)是業(yè)界典范了,贊助者們紛紛感激他們拯救了這個(gè)項(xiàng)目。但有個(gè)問(wèn)題并沒(méi)有解決:如果原本的項(xiàng)目根本沒(méi)什么進(jìn)度,那么玩家們捐給Playdek的那66萬(wàn)美元哪兒去了?
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  資金流向不透明之外,雪上加霜的是,Kickstarter上的項(xiàng)目一旦眾籌成功,原則上就不能退款,除非項(xiàng)目宣告失敗。但是哪個(gè)跑路的開(kāi)發(fā)者會(huì)怎么做呢?許多眾籌游戲的最后一次說(shuō)明文檔更新是,開(kāi)發(fā)者宣布遭遇了某些困難,但他們會(huì)著力解決,在解決之前,游戲?qū)⒂肋h(yuǎn)處在“等待發(fā)布”(TBA,To Be Announced)狀態(tài)——一直等到世界末日,并且永遠(yuǎn)沒(méi)有退款。
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  看過(guò)了上面這些例子,想必很多人都在嘲笑這些“天真”的眾籌參與者了吧。經(jīng)歷了前幾年的高速發(fā)展之后,Kickstarter上達(dá)成目標(biāo)的游戲眾籌金額和數(shù)量在逐步下降。
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無(wú)論是眾籌成功的游戲數(shù)量(上)還是總金額(下)都有下降(統(tǒng)計(jì)周期為半年)
無(wú)論是眾籌成功的游戲數(shù)量(上)還是總金額(下)都有下降(統(tǒng)計(jì)周期為半年)
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  經(jīng)歷了那么多騙局和失望,玩家們也開(kāi)始變得謹(jǐn)慎與嚴(yán)格,但在游戲眾籌變得更加透明和可控之前,今天PP身上發(fā)生的挪用丑聞和類似的事件,恐怕未來(lái)還將繼續(xù)出現(xiàn)。但是要如何改變?這是給眾籌平臺(tái),也是值得玩家與開(kāi)發(fā)者共同思考的難題。
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