PUBG的首席執(zhí)行官Chang Han Kim接受外媒采訪時(shí)表示,希望PUBG能成為基于游戲產(chǎn)品的娛樂產(chǎn)業(yè)公司,參與相關(guān)的各行各業(yè),包括電子競技、電影、戲劇、漫畫、動(dòng)畫等等。
2017年是《絕地求生》的大年,這一年它出現(xiàn)在玩家們的眼前,并迅速成長為一個(gè)現(xiàn)象級的游戲作品,盡管之前大半時(shí)間它處于早期開發(fā)階段,但仍然受到了玩家們的歡迎。那么在未來,《絕地求生》又會(huì)給我們帶來什么驚喜呢?
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最近,PUBG的首席執(zhí)行官Chang Han Kim接受外媒采訪時(shí)表示,他們正在為旗下產(chǎn)品尋求漫畫和電影領(lǐng)域的發(fā)展,將IP的范圍提升到一個(gè)新的水平。
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“我希望PUBG能成為基于游戲產(chǎn)品的娛樂產(chǎn)業(yè)公司,參與相關(guān)的各行各業(yè),包括電子競技、電影、戲劇、漫畫、動(dòng)畫等等。事實(shí)上,我們之前接到了好幾個(gè)來自好萊塢和Netflix的電話,希望能謀求合作。我們的想法是通過這些方式來建立一個(gè)新的游戲文化產(chǎn)業(yè),并帶領(lǐng)其發(fā)展?!盋hang Han Kim說。
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很顯然,PUBG在2017年的出色表現(xiàn)已經(jīng)成功吸引到了娛樂產(chǎn)業(yè)的巨鱷們,而他們旗下最受關(guān)注的自然就是《絕地求生》了,如果能通過動(dòng)畫或電影來挖掘出游戲的更多內(nèi)涵,相信對這一IP的泛娛樂化發(fā)展絕對是相當(dāng)有利的?;蛟S在2018年,我們就能有幸見到《絕地求生》的真人電影問世也說不定。
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