今年,無(wú)論是手機(jī)、汽車、還是游戲機(jī)等領(lǐng)域,都面臨著“缺芯”的困擾,由于2020年疫情導(dǎo)致全球芯片供應(yīng)鏈極不穩(wěn)定,加上需求量激增,產(chǎn)能不足,整個(gè)半導(dǎo)體供應(yīng)鏈的上中下游都受到影響……
雖然Switch并沒(méi)有PS、Xbox主機(jī)的頂級(jí)性能和游戲畫(huà)面,但憑借便捷性和出色的游戲體驗(yàn),依然獲得了全球眾多玩家認(rèn)可。
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今年,無(wú)論是手機(jī)、汽車、還是游戲機(jī)等領(lǐng)域,都面臨著“缺芯”的困擾,由于2020年疫情導(dǎo)致全球芯片供應(yīng)鏈極不穩(wěn)定,加上需求量激增,產(chǎn)能不足,整個(gè)半導(dǎo)體供應(yīng)鏈的上中下游都受到影響。
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日前,在任天堂的財(cái)報(bào)會(huì)議上,任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎證實(shí)芯片缺貨將會(huì)導(dǎo)致Switch產(chǎn)量下降。
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任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎表示,目前因全球芯片缺貨的影響,在接下來(lái)的時(shí)間里Switch的產(chǎn)量將會(huì)受到影響,很可能無(wú)法達(dá)到計(jì)劃中的生產(chǎn)數(shù)量。
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對(duì)于能夠生產(chǎn)多少臺(tái)Switch,目前無(wú)法確定。
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根據(jù)此前任天堂公布的數(shù)據(jù),截止至今年3月31日,全球共售出了近8500萬(wàn)臺(tái)Switch,軟件銷量5億8712萬(wàn)份。
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或受新冠疫情影響,在2021財(cái)年中,Switch銷售量高達(dá)2883萬(wàn)臺(tái),預(yù)計(jì)2022財(cái)年的銷售量為2550萬(wàn)臺(tái)。
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值得一提的是,任天堂并不是唯一受到芯片短缺影響的公司,此前索尼公司表示芯片短缺影響了PS5主機(jī)的生產(chǎn),微軟也表示X/S Series也同樣受到影響。
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另外,臺(tái)積電CEO魏哲家曾表示,一些“關(guān)鍵半導(dǎo)體”的短缺問(wèn)題將至少持續(xù)至今年年底,甚至是2022年,目前公司的客戶正在遭遇橫跨整個(gè)行業(yè)的產(chǎn)能短缺問(wèn)題,主要由長(zhǎng)期需求增長(zhǎng)和短期供應(yīng)鏈?zhǔn)Ш夤餐l(fā)。
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