


?河南小抓娃娃機(jī),河南夾娃娃機(jī),河南超大抓娃娃機(jī)
娃娃機(jī)*決定人的欲望的不就是娃娃嗎?好看的娃娃往往決定著你這臺(tái)機(jī)器的營(yíng)收,那么怎樣的娃娃才會(huì)讓玩家有強(qiáng)大的“占有欲”呢?
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一、【精致的公仔】
一定要有足夠吸引力,萌萌噠風(fēng)格,古怪賤,復(fù)古懷舊,時(shí)下流行,一定要質(zhì)量好,通常10-20左右的質(zhì)量都很好,當(dāng)然也有更貴的,那些幾塊錢的實(shí)在是不想推薦,玩家不走才怪。
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二、【精美的飾品】
飾品一定要精美細(xì)膩耐看,女孩都喜歡精致的東西,女孩包包上的掛墜,精美的手表,各種新奇特的小飾品。
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三、【兒童玩具】
玩具一定要挑真正吸引兒童的,時(shí)下*熱門的動(dòng)畫玩具,新奇特玩具,經(jīng)典扭蛋,交通工具,陀螺等。
4.裝飾可以做成不同風(fēng)格的:城堡類、田園類、太空類。風(fēng)格要統(tǒng)一,這樣給人感覺很漂亮。有必要的話*好連區(qū)域墻面都統(tǒng)一制作。
禮品機(jī)思維
過去的游戲廳使用禮品機(jī)存在誤區(qū)的原則就是“盡可能讓客人抓不到禮品”,而現(xiàn)在的電玩城一般都要求要按照游戲的“相對(duì)公平原則”,在保證盈利的基礎(chǔ)上“盡可能讓客人抓到禮品”??腿顺晒ψサ蕉Y品會(huì)帶動(dòng)場(chǎng)地的現(xiàn)場(chǎng)活躍的氣氛,同時(shí)會(huì)引起其他客人對(duì)娃娃機(jī)的興趣,也可以得到很好的宣傳效果。從而形成“人財(cái)兩旺”的良性循環(huán)
一般中獎(jiǎng)幾率的設(shè)定不宜太難,每次啟動(dòng)根據(jù)禮物的成本來(lái)衡量,毛利率一般為30%~50% 比較合理。如果同一場(chǎng)地有多臺(tái)禮品機(jī),*好有一臺(tái)毛利率要設(shè)定低一些,在保證盈利的基礎(chǔ)上讓客戶相對(duì)容易就能抓到,價(jià)值比較貴的禮品可以適當(dāng)提高難度。
不要單純考慮某一種機(jī)臺(tái)的營(yíng)收好壞,要關(guān)注整體營(yíng)收的提升。
在機(jī)臺(tái)穩(wěn)定的情況下,可以嘗試做一些促銷活動(dòng)。例如,很多店做過的夾二送一,夾三換一,收集完一套系列的娃娃,可以另外附贈(zèng)禮品。建議在“幣值”高于預(yù)估時(shí)才做禮品促銷(賠本活動(dòng)刷人氣)。幣值穩(wěn)定做禮品營(yíng)銷(盈利活動(dòng)刷效益)。促銷既能帶給店鋪更多的利潤(rùn),也會(huì)帶給店鋪很多的無(wú)奈,所以促銷策略一定要合理。
禮品的選擇
1.充分認(rèn)識(shí)禮品對(duì)于禮品機(jī)經(jīng)營(yíng)的重要性。好的禮品能夠挑戰(zhàn)玩家的心理“即便是買到也想嘗試夾取”。
2、禮品是吸引客人的主要因素,一定要選購(gòu)比較時(shí)髦、漂亮、有收藏價(jià)值和觀賞價(jià)值的禮品。*好是能“激發(fā)玩客的占有欲”,能“引導(dǎo)玩客連續(xù)性消費(fèi)”的創(chuàng)意理念之禮品。
3、外觀適合不同年齡和個(gè)性的人群,價(jià)值可以高低拉開一定距離,大小一定要合適,爪子能抓起來(lái)。
4、在實(shí)力允許的情況下,可以定做禮品,運(yùn)用“特供”的方式,保證禮品只能通過禮品機(jī)才能獲得,在其他市場(chǎng)上無(wú)法買到。
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多結(jié)合禮品兌換處員工和顧客的建議,建議本地特色禮品的采購(gòu)或是加公司統(tǒng)一采購(gòu),發(fā)現(xiàn)人氣禮品,和它有同樣傾向相近的禮品就可以購(gòu)入。
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