傳統(tǒng)玩具企業(yè)
新品
哆啦A夢里被智能化了的劍球玩具是怎樣的呢?
Kendama是一只現(xiàn)代化的劍球玩具,通過內(nèi)置傳感器和有趣的游戲應(yīng)用,為傳統(tǒng)玩具帶來了新的樂趣……
公司
4月8號(hào),思成第一力作震撼發(fā)布,玩具4.0時(shí)代顛覆式爆發(fā)
思成,以創(chuàng)新的品牌價(jià)值觀重塑行業(yè)運(yùn)作模式--在產(chǎn)品上,基于智能玩具又超越智能玩具,賦予消費(fèi)者無限的商品價(jià)值總和;在推廣上,結(jié)合全新的營銷推廣模式,打破傳統(tǒng)行銷渠道壁壘,建立全新的市場玩法。思成將行動(dòng)開啟激動(dòng)人心的智能玩具4.0時(shí)代!
產(chǎn)業(yè)
7大“黑科技”加速玩具業(yè)創(chuàng)新
對(duì)于玩具這個(gè)傳統(tǒng)行業(yè)來說,誰能最先利用最新科技改造玩具生產(chǎn)與設(shè)計(jì)并且利用得最好,誰才能領(lǐng)跑市場。
新品
孩之寶也推STEM科學(xué)玩具:Proto Max小狗
STEM 玩具,將那些深?yuàn)W的科技理工知識(shí)轉(zhuǎn)化為好玩絕不枯燥的游戲,并能培養(yǎng)孩子的邏輯推理能力、空間想象力、創(chuàng)造力,是個(gè)極佳的載體。做為傳統(tǒng)玩具商,孩之寶也看到了這個(gè)商機(jī),推出了 Proto Max 小狗玩具,支持編程。
渠道
莫斯科兒童大世界展:早期教育及本土授權(quán)產(chǎn)品備受注目
單是傳統(tǒng)玩具和配件已不能滿足俄羅斯家長,他們希望購買益智的玩具和配套用品,而且最好是以子女最喜歡的卡通角色作為裝飾。
產(chǎn)業(yè)
AR技術(shù)將如何改變未來的玩具行業(yè)?
現(xiàn)在,玩具制造商正開發(fā)AR玩具:一種創(chuàng)新的方式結(jié)合了屏幕和物理實(shí)體。AR玩具采用了AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),使用手機(jī)和平板展現(xiàn)數(shù)字動(dòng)畫然后疊加在物理的現(xiàn)實(shí)環(huán)境中……
新品
全球最大消費(fèi)電子展CES2017高科技兒童玩具及用品盤點(diǎn)
全球最優(yōu)秀的傳統(tǒng)消費(fèi)類電子廠商和IT核心廠商云集CES展會(huì),他們帶去了最先進(jìn)的技術(shù)理念和產(chǎn)品,吸引了眾多的高新技術(shù)設(shè)備愛好者、使用者及業(yè)界觀眾
新品
2016年英國12大夢想玩具
今年,傳統(tǒng)類別的銷售額一直有所增長。其中游戲類、拼圖、娃娃和毛絨占整體增長的7成,最高的增長率達(dá)到了15%。我們可以樂觀地預(yù)見,今年圣誕的玩具銷售將會(huì)非常暢旺,帶動(dòng)全年玩具銷量首次突破4億件
渠道
明年1月的香港玩具展,有什么新亮點(diǎn)?
展會(huì)預(yù)計(jì)會(huì)迎來超過2000家來自世界各地的參展商參與,展出不同種類的玩具產(chǎn)品,既有傳統(tǒng)玩具,又有高科技創(chuàng)新電玩。
公司
微信大咖的二次創(chuàng)業(yè),要改變智能玩具的產(chǎn)業(yè)生態(tài)
2015-2020年,預(yù)計(jì)有2億臺(tái)互聯(lián)網(wǎng)玩具進(jìn)入消費(fèi)領(lǐng)域,傳統(tǒng)玩具產(chǎn)業(yè)面臨著巨大的產(chǎn)業(yè)升級(jí)機(jī)會(huì)。貝美互動(dòng)定位于玩具物聯(lián)網(wǎng)方案提供商,期待可以用業(yè)界領(lǐng)先的物聯(lián)網(wǎng)/人工智能技術(shù)和產(chǎn)業(yè)整合能力切入這個(gè)行業(yè)。
新品
公司
游家木與芬科技達(dá)成APP玩具合作
游家木玩創(chuàng)始人游小衛(wèi)把推廣中國傳統(tǒng)玩具,看做是自己一輩子奮斗的事業(yè)。這次在與芬玩科技創(chuàng)始人葉皓溝通中,兩人重點(diǎn)溝通了傳統(tǒng)經(jīng)典玩具如何可以通過APP做更好的展現(xiàn)和互動(dòng)。
公司
驊威文化:傳統(tǒng)業(yè)務(wù)加速剝離,打開產(chǎn)業(yè)布局想象空間
公司徹底剝離玩具業(yè)務(wù),表明公司有堅(jiān)定向泛娛樂文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略規(guī)劃,配合公司未來在主業(yè)運(yùn)營及人員管理方面的長遠(yuǎn)布局,在優(yōu)化內(nèi)部結(jié)構(gòu)的同時(shí)將把資源聚焦在影視、游戲、動(dòng)漫及IP衍生品開發(fā)授權(quán)等文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,為公司的持續(xù)盈利能力奠定基礎(chǔ)。
新品
從舊玩法、老IP挖掘設(shè)計(jì)靈感 懷舊玩具引領(lǐng)另類潮流
海外不少玩具設(shè)計(jì)師,從自己的童年經(jīng)歷入手,挖掘設(shè)計(jì)靈感。在“懷舊”情懷的發(fā)酵下,逐漸形成一股復(fù)古玩具的另類潮流。
產(chǎn)業(yè)
北歐最大國家——瑞典玩具市場概覽
瑞典家長逐漸意識(shí)到傳統(tǒng)玩具對(duì)兒童發(fā)育的重要性。此外,對(duì)環(huán)境的重視,還有對(duì)環(huán)境責(zé)任感的增強(qiáng),讓瑞典的消費(fèi)者更傾向于使用天然的材料,進(jìn)而對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量更為看重
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