規(guī)劃
消費
突破萬億大關!看日本市場玩具熱銷品…
昨日,日本玩具展開展前夕,日本玩具協(xié)會公布了2022財年(2022.4-2023.3,下同)日本國內(nèi)玩具市場規(guī)模數(shù)據(jù),傳統(tǒng)的13大類加上扭蛋玩具的零售額總和,在本報告財年首次突破一萬億日元(約509.40億元人民幣)……
產(chǎn)業(yè)
美國發(fā)布玩具、外觀相似和仿制槍支標記的直接最終規(guī)
美國更新《聯(lián)邦能源管理改進法》,根據(jù)新版法案,將監(jiān)管玩具、外觀相似和仿制槍支標識的權(quán)力從商務部移交給消費品安全委員會。委員會發(fā)布本直接最終規(guī)則,采用商務部關于玩具、外觀相似和仿制槍支標識的規(guī)則,并進行非實質(zhì)性的和符合要求的修改……
新品
TikTok近期熱門爆品:“顏料筆”上千萬播放;“貓捉老鼠桌游”求鏈接……
據(jù)貝哲斯咨詢發(fā)布的調(diào)研報告顯示,2022 年全球玩具市場規(guī)模達到 3974.87 億元,歐美地區(qū)是世界最大的玩具消費市場。其中美國玩具市場位居榜首,占全球玩具零售額的 28.15%……
消費
維修零件用完 任天堂宣布WiiU維修服務即將終止
任天堂今日發(fā)文宣布,一旦當前的零件使用完,將停止WiiU及周邊外設的維修服務。終止服務的原因是《Wii U維修服務條例》規(guī)定的維修零件保留期已過。除了WiiU本身,包括WiiU游戲手柄在內(nèi)的周邊設備的維修受理也將同時終止
渠道
亞馬遜新規(guī)!要求賣家“一年一審”,大批賣家將面臨沖擊!
前段時間,亞馬遜直接毫無預兆地群發(fā)了一次“驗證郵件”通知,令無數(shù)收到郵件通知的亞馬遜賣家如坐針氈……
公司
帶你來看看歐洲玩具巨頭的物流工廠有多先進……
德國仙霸集團是歐洲的頭部綜合型玩具集團,2022年收入7.54億歐元,全球員工規(guī)模近3000人。在2021年,因為全球物資采購、倉儲等問題,投資1000萬歐元對其德國主要的物流中心Sonneberg物流工廠進行擴建升級。下面就來一起了解下這個先進的自動化物流中心進行了哪些升級改造吧……
消費
日本專家評估集換卡牌市場規(guī)模高達1700億 涉嫌偷稅漏稅
集換式卡牌游戲深受大量忠實玩家的喜愛,比較出名的包括《萬智牌》、《游戲王》、《寶可夢》等,其他知名動漫游戲的衍生系也有很多,日前日媒發(fā)表評論稱,專家評估集換卡片市場規(guī)模高達1700億,而且交易涉嫌大量偷稅漏稅……
產(chǎn)業(yè)
CPSC修訂非全尺寸嬰兒床安全標準16 CFR Part 1220
2023年3月6日,美國消費品安全委員會(CPSC)在《聯(lián)邦公報》上發(fā)布關于強制性標準16 CFR 1220《非全尺寸童床》的最終規(guī)則,引用最新版本的標準ASTM F406-22來修訂該強制性標準,該新法規(guī)將于2023年6月3日生效……
產(chǎn)業(yè)
全球市場規(guī)模4000億!中國廠商試水環(huán)保玩具…
近年,環(huán)保玩具在全球的關注度極高,此前“到2030年,全球環(huán)保玩具市場規(guī)模有望達到596億美元(約合人民幣4165億元)”的數(shù)據(jù),更彰顯了環(huán)保玩具市場的巨大潛力。就連今年的香港玩具展上,主辦方都特別為環(huán)保玩具展商設置專有標識……
新品
玩具類目又出新爆品 “磁性畫板”TikTok曝光量破千萬!
近年來,在疫情大環(huán)境的沖刷之下,玩具類目逆勢增長。據(jù)Verified market research統(tǒng)計,2020年海外玩具市場規(guī)模為907億美元,預計到2028年將達到1321億美元,2021年至2028年的復合年增長率為4.3%。前不久,嘀嗒狗數(shù)據(jù)檢測到一款適合3歲及以上兒童的“磁性畫板”,因其益智、能夠提升開發(fā)孩子潛能的特點,在TikTok上大受歡迎……
產(chǎn)業(yè)
ASTM發(fā)布擴展門欄和可擴展的圍欄最新安全標準ASTM F1004-23
2023年1月1日,美國測試與材料學會(ASTM)批準了ASTM F1004的修訂版,并于2023年1月發(fā)布了ASTM F1004-23……
產(chǎn)業(yè)
ASTM發(fā)布床邊床最新安全標準ASTM F2906-23
2023年1月1日,美國測試與材料學會(ASTM)批準了ASTM F2906的修訂版,并于2023年1月發(fā)布了ASTM F2906-23……
消費
2022年中國主機游戲市場收入下降8.8% 用戶數(shù)上漲8.87%
2022年游戲產(chǎn)業(yè)年會發(fā)布了《2022年全球主機游戲市場調(diào)查報告》,其中數(shù)據(jù)顯示2022年中國主機游戲市場總收入為23.53億元,對比2021年的25.8億元下降了8.8%;2022年中國主機游戲市場用戶規(guī)模為893.54萬人,對比2021年的820.76萬人上漲了8.87%……
消費
網(wǎng)易游戲發(fā)布2023年春節(jié)未成年人限玩通知:共14小時游戲時間
1月10日,網(wǎng)易游戲發(fā)布了2023年春節(jié)假期未成年人游戲限時的通知,根據(jù)國家新聞出版署《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》要求,結(jié)合國務院辦公廳《關于2023年部分節(jié)假日安排的通知》的規(guī)定,2023年春節(jié)假期期間和前后,未成年人可在20:00-21:00期間體驗游戲,總時長為14小時……
授權(quán)
韓國游戲市場:2021年總游戲規(guī)模首次突破20兆韓元
這兩年疫情的發(fā)展似乎并沒有特別影響世界游戲市場的發(fā)展,近日來自韓媒的關于游戲市場的數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,2021年的韓國總游戲市場規(guī)模較前年同期大幅增長,甚至首次突破了20兆韓元……
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