歐洲玩具市場(chǎng)
產(chǎn)業(yè)
2021年上半年歐盟RAPEX通報(bào)中國(guó)玩具產(chǎn)品情況分析
為幫助出口玩具企業(yè)更好地進(jìn)入歐盟市場(chǎng),了解技貿(mào)預(yù)警,提升產(chǎn)品安全,本文梳理分析2021年上半年歐盟通報(bào)中國(guó)玩具產(chǎn)品情況并提出應(yīng)對(duì)措施……
產(chǎn)業(yè)
2021年6月全球主要市場(chǎng)玩具召回信息
2021年6月,全球主要市場(chǎng)共有48例玩具產(chǎn)品召回信息,其中歐盟非食品類(lèi)消費(fèi)品快速預(yù)警系統(tǒng)(PAPEX)發(fā)布40例,美國(guó)及加拿大發(fā)布7例,澳大利亞發(fā)布1例……
公司
國(guó)產(chǎn)品牌積木,在歐美市場(chǎng)“圈粉”!
2016年,雙鷹玩具旗下“咔搭CaDA”品牌成立,正式進(jìn)軍積木行業(yè)。短短幾年就在國(guó)內(nèi)外打響了名聲,受到海內(nèi)外積木愛(ài)好者和MOC玩家的一致好評(píng)……
消費(fèi)
歐美市場(chǎng)這類(lèi)玩具今年可能大爆發(fā)
夏季,出游季。因?yàn)橐咔楸焕г谑覂?nèi)大半年的歐美人民,極度渴望著夏日戶(hù)外的新鮮空氣。因此,業(yè)內(nèi)預(yù)期,歐美隨著疫情的逐漸控制,今年的夏日玩具又將迎來(lái)好年頭……
產(chǎn)業(yè)
2021年5月全球主要市場(chǎng)玩具召回信息
2021年5月,全球主要市場(chǎng)共有30例玩具產(chǎn)品召回信息,其中歐盟非食品類(lèi)消費(fèi)品快速預(yù)警系統(tǒng)(PAPEX)發(fā)布23例,美國(guó)及加拿大發(fā)布4例,澳大利亞發(fā)布3例……
產(chǎn)業(yè)
2021年3月全球主要市場(chǎng)玩具召回信息
2021年3月,全球主要市場(chǎng)共有47例玩具產(chǎn)品召回信息,其中歐盟非食品類(lèi)消費(fèi)品快速預(yù)警系統(tǒng)(PAPEX)共發(fā)布44例,為發(fā)布玩具召回案例最多的系統(tǒng),另包括美國(guó)及加拿大發(fā)布1例,澳大利亞發(fā)布2例……
產(chǎn)業(yè)
英國(guó)發(fā)布新食品接觸材料授權(quán)流程
由于此前英國(guó)退出歐盟,英國(guó)食品標(biāo)準(zhǔn)局于2020年12月31日發(fā)布了關(guān)于食品接觸材料(FCMs)的授權(quán)指南,該指南概述了新食品接觸材料在英國(guó)(英格蘭,威爾士以及蘇格蘭)市場(chǎng)銷(xiāo)售的授權(quán)流程……
產(chǎn)業(yè)
2020年海外玩具召回案例分析
2020年談“新冠”色變,緊接著“新冠變異”更是讓人惴惴不安,特別是作為未來(lái)希望的兒童,更是受到特別保護(hù)。對(duì)2020年歐盟、美國(guó)、加拿大及澳大利亞玩具召回案例進(jìn)行了數(shù)據(jù)收集、歸納、總結(jié)及分析,希望能夠幫助相應(yīng)企業(yè)了解玩具類(lèi)產(chǎn)品不合格情況以及國(guó)外市場(chǎng)監(jiān)管重點(diǎn),規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)幫助產(chǎn)品順利進(jìn)入市場(chǎng)……
產(chǎn)業(yè)
歐盟修訂玩具安全指令中致敏香料限量要求
在歐盟(EU)市場(chǎng)上,玩具受玩具安全指令2009/48 / EC……
產(chǎn)業(yè)
新刊推薦:卡牌市場(chǎng)再度紅火,歐美玩具業(yè)何去何從?
卡牌是玩具的一種傳統(tǒng)品類(lèi),在各種渠道也很常見(jiàn)。到底為何會(huì)在近幾年迎來(lái)爆發(fā)呢?
產(chǎn)業(yè)
2020年7月全球主要市場(chǎng)玩具召回信息匯總
2020年7月,全球主要市場(chǎng)共有37例玩具產(chǎn)品召回信息,其中歐盟非食品類(lèi)消費(fèi)品快速預(yù)警系統(tǒng)(RAPEX)共發(fā)布33例,為發(fā)布玩具召回案例最多的系統(tǒng),另包括澳大利亞發(fā)布3例,美國(guó)發(fā)布1例,加拿大無(wú)玩具召回案例發(fā)布……
產(chǎn)業(yè)
2020年6月全球玩具召回信息匯總
2020年6月,全球主要市場(chǎng)共有27例玩具產(chǎn)品召回信息,其中歐盟非食品類(lèi)消費(fèi)品快速預(yù)警系統(tǒng)(RAPEX)共發(fā)布23例,為發(fā)布玩具召回案例最多的系統(tǒng),另包括澳大利亞發(fā)布3例,加拿大發(fā)布1例,美國(guó)無(wú)玩具召回案例發(fā)布……
消費(fèi)
授權(quán)玩具設(shè)計(jì)的三大“套路”【付費(fèi)閱讀】
市場(chǎng)大,競(jìng)爭(zhēng)也就大。要想在琳瑯滿(mǎn)目的授權(quán)產(chǎn)品中脫穎而出,就必須要在設(shè)計(jì)上下功夫。本文以歐美市場(chǎng)上的熱門(mén)授權(quán)品牌產(chǎn)品為例,從易到難,總結(jié)出授權(quán)玩具設(shè)計(jì)的三大套路。
產(chǎn)業(yè)
2020年2月歐美玩具召回信息匯總
2020年2月,全球主要市場(chǎng)共有95例玩具產(chǎn)品召回信息……
消費(fèi)
游戲主機(jī)是高級(jí)玩具還是普通家電?
雖然游戲主機(jī)已經(jīng)逐漸為主流所認(rèn)知,但與歐美日等游戲行業(yè)健康發(fā)展了數(shù)十年的地區(qū)相比,游戲,尤其是主機(jī)游戲,在中國(guó)依然是小眾愛(ài)好,其所背負(fù)的“玩”的原罪,讓其與家電形成了明顯的三八線(xiàn)。作為一款需要依靠電力供養(yǎng),同時(shí)需要擺放在客廳連接電視機(jī)的“玩具”,游戲主機(jī),并被不認(rèn)為是“家電”,它尷尬地獨(dú)立地占據(jù)了“游戲主機(jī)”的分類(lèi),就如同游戲在中國(guó)市場(chǎng)的尷尬地位一樣……
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