上市玩企
產(chǎn)業(yè)
六大上市玩具業(yè)2015業(yè)績快報匯總
上市玩企均交出了數(shù)據(jù)靚麗的年報,營收及利潤基本都有不同程度的增長。值得注意的是,不少上市玩具企業(yè)主營業(yè)務(wù)已不僅僅局限在玩具行業(yè),業(yè)績增長的拉動也多來自于游戲、娛樂、影視等其他方面
公司
上市涉足游戲產(chǎn)業(yè) 群興玩具稱新游戲還得等
公司方面對此回應(yīng),“《草案》中提到的新游戲上線時間,只是一個初步計劃,公司一直在關(guān)注跟蹤此事”。
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗
漳州市華達威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
產(chǎn)業(yè)
新刊推薦:三大著力點撬動益智玩具大市場
《兒童玩具益智等級評價技術(shù)規(guī)范》的出臺是玩具行業(yè)的大事件。時下,國內(nèi)益智玩具研發(fā)生產(chǎn)、市場銷售情況如何?今年上半年上市玩企過得怎樣?下半年行情又將何去何從?
產(chǎn)業(yè)
新刊推薦:擁抱資本這十年,美國玩具反斗城“回歸”前路幾何
過去10年,我國玩企在資本市場里進行過哪些探索與嘗試?可以給業(yè)內(nèi)哪些啟示?未來有哪些新計劃?多元化的發(fā)展之路又該怎樣走?這些業(yè)內(nèi)普遍關(guān)注的問題,本期專題都會一一解答。
產(chǎn)業(yè)
新三板,玩具業(yè)應(yīng)注意哪些問題?
券商投行分析師蔣洋給我們總結(jié)分享了影響玩企掛牌的主要問題,玩企可對照進行簡單的自查自檢,有助于加速上市進程
公司
看國內(nèi)六大上市如何轉(zhuǎn)型
從玩具制造到機器人開發(fā),為實現(xiàn)轉(zhuǎn)型目標(biāo),奧飛娛樂經(jīng)歷不下10次融資、入股和收購。據(jù)悉,投資界對奧飛娛樂近些年的資本布局進行梳理并發(fā)現(xiàn)主要集中在IP、游戲、泛娛樂、VR、人工智能等領(lǐng)域,投資總金額超過40億元。
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
產(chǎn)業(yè)
上市轉(zhuǎn)攻手游看中國玩具的機遇與挑戰(zhàn)
幻想世界的創(chuàng)造已經(jīng)到了泛濫的程度,與其拿錢去做動畫片或手游,還不如好好研究玩具產(chǎn)品,以及玩具豐富的文化,通過創(chuàng)新開發(fā)玩具來引領(lǐng)企業(yè)發(fā)展
公司
三大預(yù)備上市玩具業(yè)的計劃與啟示
湖南天衡兒童用品股份有限公司、實豐文化發(fā)展股份有限公司、奧光動漫集團有限公司等玩企都有上市的計劃。這些企業(yè)的上市計劃是怎樣的?籌備過程中又在忙什么?能夠給其他玩企怎樣的啟示?
產(chǎn)業(yè)
“差錢”怎么辦?融資老難題需要新辦法
  引進戰(zhàn)略投資者、企業(yè)上市成為不少大型玩具企業(yè)突破融資瓶頸,走出資本困境的利器。對于中小型的玩具企業(yè)而言,創(chuàng)新產(chǎn)品,提升附加值則是更為實在的“上策”,也是令企業(yè)獲得持久生命力的關(guān)鍵所在。
公司
20家玩具上市公司,去年誰最賺錢?
玩具上市公司的數(shù)量、主營品類、業(yè)績情況,能夠一定程度地反映行業(yè)的發(fā)展?fàn)顟B(tài)和變化。從2024年玩具上市公司的業(yè)績來看:傳統(tǒng)玩具再次顯現(xiàn)了低迷態(tài)勢,多家企業(yè)歸母凈利潤錄得負(fù)值,沐邦高科(原邦寶益智)被實施退市風(fēng)險警示、裕利智能已經(jīng)摘牌;潮玩市場則顯現(xiàn)出超強的生命力,已經(jīng)上市的泡泡瑪特、籌備上市的卡游均實現(xiàn)年收入超百億元的突破。
潮玩
上市玩具公司“泡泡瑪特”,營收130億,凈利超34億!
3月26日,泡泡瑪特(HK.09992)發(fā)布2024年業(yè)績報告,亮眼數(shù)據(jù)昭示了企業(yè)在潮玩領(lǐng)域的頭部地位……
潮玩
這家賣潮公司,三度在港交所沖擊上市!
2023年8月1日,潮流零售企業(yè)KK集團在港交所更新招股說明書,意味著公司開始了第三次沖擊港股IPO的征程……
產(chǎn)業(yè)
主營平價玩具產(chǎn)品的日本小微如何應(yīng)對漲價壓力?
在日本,平價玩具幾乎觸手可及,覆蓋了除玩具店以外的便利店、景點紀(jì)念品商店甚至外賣連鎖店等多種渠道。但在原料、運輸、人工等成本上漲的大環(huán)境下,越來越多平價玩具突破了1000日元(約50元人民幣)大關(guān)。那么主營平價玩具產(chǎn)品的日本小微玩企又如何應(yīng)對漲價壓力?
產(chǎn)業(yè)
10月底,國內(nèi)多家上市玩具公司陸續(xù)公布今年最新業(yè)績~
10月底,國內(nèi)多家上市玩具公司陸續(xù)公布今年三季度業(yè)績報告,多家傳統(tǒng)玩具企業(yè)營收增長乏力,甚至面臨虧損,潮玩龍頭泡泡瑪特第三季度也面臨收益下滑的困難……
公司
這家澄海老牌上市玩具業(yè),今年有新動作了!
今年是實豐文化發(fā)展股份有限公司(下稱"實豐文化")成立的第30年?!吨型馔婢咧圃臁冯s志記者從實豐文化獲悉,這家廣東澄海地區(qū)的老牌上市玩具企業(yè),正將旗下產(chǎn)品線進行整合,重新規(guī)劃了"智能、IP動漫、潮玩"三大產(chǎn)品線,初步實現(xiàn)了覆蓋各年齡段消費產(chǎn)品開發(fā)的目標(biāo)。
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