數(shù)字游戲收入
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任天堂30萬賬號(hào)被黑客入侵:建議開啟雙重認(rèn)證
賬號(hào)信息泄露的消息最早是在3月傳出的,當(dāng)時(shí)任天堂用戶抱怨稱其賬號(hào)在未經(jīng)許可的情況下被收取了數(shù)字物品費(fèi)用。
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全新款《數(shù)碼暴龍機(jī)Z》萬代商城發(fā)售 數(shù)碼寶貝錄量超百只
近日,全新款的《數(shù)碼暴龍機(jī)Z》在萬代商城正式發(fā)售,收入超百只的數(shù)碼寶貝可以培養(yǎng),還有藍(lán)色、綠色、黑紅色三種配色的外觀可以選擇,而形狀依舊是經(jīng)典的小方塊口袋機(jī)……
公司
凈利潤增長60%,游戲業(yè)務(wù)多點(diǎn)開花,網(wǎng)易完成了一份亮眼的年報(bào)
網(wǎng)易發(fā)布2019年第四季及全年業(yè)績報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易第四季凈收入為157.35億元人民幣(約22.60億美元),同比增長9.2%;單季歸股持續(xù)凈利潤為30.54億元(約4.39億美元),同比2018年Q4增長77.7%……
公司
Digital Dream Labs的購有望使Anki玩具機(jī)器人免受“數(shù)字死亡”
不過,這不一定意味著該公司將維護(hù)Anki的其他機(jī)器人,也不意味著將來將開發(fā)Vector的新版本。Digital Dream Labs表示將啟動(dòng)一個(gè)新的Kickstarter活動(dòng)來資助其工作。Hanchar寫道:“這僅僅是開始,可能會(huì)發(fā)生變化,但是由于您表現(xiàn)出了如此的忠誠,并且首先使該項(xiàng)目起步,所以我認(rèn)為有必要盡快交流這些進(jìn)展!”
公司
樂高上半年收入增長4%,營業(yè)利潤下降了16%
樂高集團(tuán)正在為擴(kuò)展其全球?qū)嶓w和數(shù)字化業(yè)務(wù)布局而加大投資。公司將繼續(xù)投資中國市場,并有望在2019年底前在35個(gè)城市開設(shè)逾140家品牌零售店。
授權(quán)
全美兒童授權(quán)商品2018年第一季度銷售額142億美元
今年第一季度,全美兒童授權(quán)商品銷售額達(dá)142億美元。在所有行業(yè)中,服裝行業(yè)占據(jù)了最大份額,其次是玩具、游戲和拼圖,派對用品及服飾,以及DVD /藍(lán)光與數(shù)碼。
公司
育碧與騰訊合作的背后 微信《跳一跳》終于“沉冤得雪”
育碧與騰訊雙方共同宣布將展開合作,Ketchapp將在微信平臺(tái)上線數(shù)款游戲……
公司
驊威文化2.27億出售30%拇指游玩股份
早在2014年8月,驊威文化就以3900萬元的價(jià)格受讓拇指游玩21.67%股權(quán),再以1500萬元對拇指游玩進(jìn)行額外增資。
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5月動(dòng)漫榜中榜:《熊熊樂園》持續(xù)霸屏,動(dòng)畫片集中于三家媒體
深圳華強(qiáng)數(shù)字動(dòng)漫有限公司出品的《熊熊樂園》領(lǐng)軍收視排名TOP3,已然成為4-14歲小朋友的現(xiàn)象級(jí)劇目
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暴雪游戲平臺(tái)迎來首個(gè)非自研游戲《命運(yùn)2》
暴雪稱,在本次《Destiny 2》登陸戰(zhàn)網(wǎng)后,用戶可以用戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)數(shù)在平臺(tái)內(nèi)購買《Destiny 2》。
新品
和《Pokemon Go》一樣 任天堂Switch也有現(xiàn)象級(jí)的開始
盡管具體的銷售數(shù)據(jù)還沒出爐,但不可否認(rèn)任天堂Switch已經(jīng)取得了一個(gè)不錯(cuò)的開始,但要想將繼續(xù)強(qiáng)勢,優(yōu)質(zhì)的游戲資源不可少。
消費(fèi)
微軟宣布:混合虛擬游戲將于明年登錄Xbox One和天蝎座
  騰訊數(shù)碼訊 各位微軟的游戲粉絲現(xiàn)在應(yīng)該燃了!在剛剛召開的美國舊金山游戲開發(fā)者大會(huì)上,微軟發(fā)布了一則重要消息:2018年,混合現(xiàn)實(shí)游戲?qū)⒌顷慩box One,也包括未來的天
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網(wǎng)易騰訊享利潤盛宴 其他游戲企業(yè)或迎死亡狂潮
在中國的網(wǎng)游市場,一直呈“三足鼎立”之說,即騰訊、網(wǎng)易和其他。上述數(shù)據(jù)一出,市場紛紛投來關(guān)注的目光,在網(wǎng)易和騰訊的市場占有率,由三季度的58.6%進(jìn)一步提高至70%以上后。這“三分天下”的局面,相信堅(jiān)持不了多久。“其他”公司,或?qū)⒂瓉硪徊ㄋ劳龀薄?
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超級(jí)馬里奧跑酷上線 風(fēng)靡程度超“口袋妖怪”
《超級(jí)馬里奧跑酷》在美國的強(qiáng)勁表現(xiàn)在使用行為數(shù)據(jù)上也有所體現(xiàn)。截至發(fā)行后第 3 天,該游戲在美國獲得了約 300 萬每日活躍用戶 (DAU)。這將該游戲推上了 iOS 游戲排行榜的榜首。
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保鮮期短 《口袋妖怪GO》美國活躍用戶數(shù)已開始下降
北京時(shí)間7月25日消息,據(jù)科技網(wǎng)站PhoneArena報(bào)道,俗話說,人無千日好,花無百日紅。在經(jīng)歷了前兩周的瘋狂后,《口袋妖怪GO》在美國市場的熱潮也開始逐漸褪去。網(wǎng)絡(luò)調(diào)查公司Survey Monkey的數(shù)據(jù)顯示,雖然該游戲依然霸占著各家媒體的頭條,但表面的瘋狂無法掩蓋用戶審美疲勞的事實(shí)。
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