奧飛動漫正式改名奧飛娛樂 加速“泛娛樂化”

廣東奧飛動漫文化股份有限公司(簡稱“奧飛動漫”)近幾年正加碼收購擴張謀轉(zhuǎn)型。公司內(nèi)部人士告訴記者,公司目前工商注冊資料已更改,奧飛動漫文化股份有限公司更名為“奧飛娛樂股份有限公司”
? ? ? ?作為國內(nèi)比較知名的動漫玩具類上市公司,廣東奧飛動漫文化股份有限公司(簡稱“奧飛動漫”)近幾年正加碼收購擴張謀轉(zhuǎn)型。公司內(nèi)部人士告訴記者,公司目前工商注冊資料已更改,奧飛動漫文化股份有限公司更名為“奧飛娛樂股份有限公司”(以下簡稱“奧飛娛樂”),這也意味著奧飛動漫“泛娛樂化”布局又邁 開了一步。


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  前不久,奧飛動漫發(fā)布了2015年業(yè)績快報,公司全年實現(xiàn)營業(yè)收入25.91億元,同比增長6.65%;歸屬于上市公司股東凈利潤4.88億元,同 比增長14.1%。盡管如此,但公司利潤率相較此前幾年已經(jīng)出現(xiàn)回落。行業(yè)觀察人士認為,奧飛動漫業(yè)績相較以往回落的原因,是因為玩具、動漫等傳統(tǒng)業(yè)務(wù)作為公司營收支柱,在目前市占率較高的情況下,缺乏業(yè)績彈性空間。

  在知名IT產(chǎn)業(yè)時評人張書樂看來,近兩年奧飛娛樂在傳統(tǒng)老本行玩具方面的業(yè)績增長遭遇瓶頸,業(yè)績增長減速,為尋求突破,奧飛娛樂大肆收購布局產(chǎn)業(yè)鏈謀轉(zhuǎn)型。

  2014年以來,奧飛娛樂展開了大量并購和對外投資,進入2015年之后更是頻頻出手資本并購擴張,吸引了業(yè)內(nèi)以及研究機構(gòu)的密切關(guān)注。而對于公司面臨的IP內(nèi)容的短板、泛娛樂化布局的待解難題等,公司能否實現(xiàn)順利轉(zhuǎn)型備受關(guān)注。

  對于公司擴張的規(guī)劃以及IP內(nèi)容存在的短板等問題,記者致電致函奧飛娛樂品牌部門相關(guān)負責人,公司方面對于部分問題未作出正面回應(yīng),只是充分表達了未來成為“新時代的中國迪士尼”的決心。

  完善泛娛樂生態(tài)系統(tǒng)

  3月3日晚,奧飛娛樂發(fā)布公告,以25.97元/股向四月星空股東周靖淇、董志凌等非公開發(fā)行1262.43萬股,并支付現(xiàn)金5.76億元,合計作 價9.04億元收購四月星空100%股權(quán);同時募集配套資金不超過9.04億元。此次新增的1262.43萬股即將于3月8日上市。

  回溯該交易,標的公司四月星空為國內(nèi)領(lǐng)先的原創(chuàng)動漫網(wǎng)絡(luò)平臺運營企業(yè)。收購?fù)瓿珊?,奧飛動漫自身IP矩陣體系將延伸至互聯(lián)網(wǎng)平臺動漫版權(quán)業(yè)務(wù)。

  在易觀智庫互動娛樂研究中心高級分析師黃國峰看來,上市之后的奧飛動漫一直在做泛娛樂化生態(tài)系統(tǒng)的大布局,此前奧飛動漫僅僅是以動漫、玩具為主業(yè)?,F(xiàn)在公司除了原有領(lǐng)域之外,在游戲、版權(quán)運營等等都開始了全面布局。

  對于此次收購四月星空,奧飛娛樂方面表示,四月星空擁有的優(yōu)秀動漫IP,將陸續(xù)開發(fā)成為動畫及動漫作品,并與上市公司的品牌運營、衍生品和消費品等 多條產(chǎn)業(yè)鏈相互協(xié)作,從而促進上市公司業(yè)務(wù)發(fā)展。同時,借助于四月星空的作品主要面向K12以上的消費者,上市公司也將突破K12以下年齡消費者轉(zhuǎn)變成為 全年齡層級,從而進一步促進上市公司業(yè)務(wù)發(fā)展。

  梳理一下這兩年奧飛娛樂的資本收購動作,奧飛娛樂圍繞“以IP為核心的泛娛樂生態(tài)系統(tǒng)”的戰(zhàn)略版圖初現(xiàn)。2015年,奧飛娛樂進行了多筆重大投資,如參股順榮三七、入股掌閱書城和靈龍集團、投資諾亦騰和TVR等虛擬現(xiàn)實公司等等。

  黃國峰指出,奧飛娛樂在資本領(lǐng)域的動作,是在扎扎實實地布局泛娛樂化,而并不是單純的資本騰挪。

  “奧飛娛樂現(xiàn)在陸陸續(xù)續(xù)收購了幾家動漫公司,動漫公司里面也涉及了很多動漫制作,發(fā)行等細分的小業(yè)務(wù)。從這幾年布局來看,奧飛是趕上了娛樂發(fā)展的大 潮。另外它們還趕上了一個風口,奧飛通過硬件、內(nèi)容、整體內(nèi)容的支撐板塊,來做VR的布局。一方面有利于提升公司股價,另一方面也能看到公司在家庭娛樂方 面布局的意圖?!秉S國峰表示。

  而在張書樂看來,近兩年奧飛娛樂的打法有些轉(zhuǎn)變,公司目前的打法是VR+IP,簡單地概括就是技術(shù)+內(nèi)容。

  華泰證券也曾指出,奧飛正逐步形成以全年齡段IP為驅(qū)動核心的完整產(chǎn)業(yè)鏈,同時借助于機器人和VR技術(shù),給予產(chǎn)品科技感,打造具有科技感的泛娛樂公司。

  與此同時,截至記者發(fā)稿前,奧飛動漫內(nèi)部人士表示,奧飛動漫的工商注冊資料已更改,目前改名為“奧飛娛樂股份有限公司”。這也進一步證明了奧飛進軍泛娛樂生態(tài)系統(tǒng)的決心。

  在給記者的回復(fù)函中,奧飛娛樂方面表示,2015年公司緊密圍繞“以IP為核心的泛娛樂生態(tài)系統(tǒng)”戰(zhàn)略,持續(xù)深化實施“內(nèi)容為王、國際化、互聯(lián)網(wǎng) 化”的布局,主營業(yè)務(wù)綜合競爭力不斷增強。報告期內(nèi),公司投入了較多新項目,培育發(fā)展期項目增多,投資金額較去年同期增加;同時,公司優(yōu)化了原有資產(chǎn)結(jié) 構(gòu),報告期內(nèi)公司整體業(yè)務(wù)收入平穩(wěn)發(fā)展。

  面臨多重瓶頸

  盡管機構(gòu)研報以及相關(guān)分析師對于奧飛娛樂發(fā)展趨勢看好,但同時業(yè)內(nèi)觀察人士也冷靜地看到,奧飛娛樂的資本收購試圖打通“泛娛樂化”產(chǎn)業(yè)鏈的舉動暗藏了很多風險。這其中有來自行業(yè)發(fā)展環(huán)境的,也有技術(shù)和內(nèi)容上的瓶頸。

  首先不容忽視的是奧飛娛樂在IP語言上的短板?!皧W飛娛樂的劣勢在IP語言,因為奧飛娛樂目前自己出名的IP并不多,幾個出名的IP例如喜洋洋等是通過收購買來的?!秉S國峰直言。

  “奧飛娛樂是比較早的在其周邊領(lǐng)域做得比較成功的動漫玩具類上市公司,此前也做過一些IP內(nèi)容的引進,但奧飛娛樂的發(fā)展是有一定局限的,尤其在中國 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大背景之下。即便資本相對雄厚的奧飛動漫對于國產(chǎn)動漫IP肯頻頻砸錢,但對于根基較弱的國產(chǎn)動漫來說,整個行業(yè)的規(guī)范,消費者習慣的培養(yǎng)等 都是奧飛娛樂需要面臨的難題?!睆垥鴺分迷u。

  在張書樂看來,奧飛娛樂面臨的發(fā)展局限也是不容小覷的。其中的軟肋之一就是公司押寶的VR技術(shù)。目前國內(nèi)VR技術(shù)本身依然還不成熟,屬于一種探索階段,還需要接受市場的檢驗。而這段時間并不短,因此對于奧飛娛樂各方面的考驗依然是不容忽視的。

  而奧飛旗下喜洋洋作品的創(chuàng)作者黃偉明也曾經(jīng)一針見血地指出,國內(nèi)現(xiàn)在并沒有一個完整變現(xiàn)體系,并且在IP市場各行各業(yè),如游戲公司、服裝公司、房地產(chǎn)等都在進入、投資。雖然一旦成功將回報巨大,但前期確實存在較大投入和風險。

  游戲行業(yè)觀察人士認為:“IP養(yǎng)成時間成本比較高,同時內(nèi)容端競爭一直存在。另外,國內(nèi)市場通路還不成體系,市場碎片化,變現(xiàn)期不可控。因此在這一行業(yè)過去失敗的案例很多,即便是在泛娛樂化的風口之下,風險依然存在?!?/p>

  當然,張書樂同時指出,IP內(nèi)容上光靠收購,不足以解決問題,還需要公司的原創(chuàng)力。目前國內(nèi)的動漫行業(yè)原創(chuàng)力非常匱乏,因為很多企業(yè)都屬于剛剛轉(zhuǎn)型 階段。而這恰恰是國內(nèi)這一批動漫企業(yè)面臨的痛點。與此同時,很多國內(nèi)動漫企業(yè)原來還靠政府輸血,一旦依靠自身打開市場肯定會很不適應(yīng)。

  在給記者的回函中,奧飛娛樂方面指出,?奧飛在很久之前就專注于稀缺性內(nèi)容的創(chuàng)造和聚合,并且以IP為核心,進行了集影視動畫、動漫、游戲、文學、 電影、媒體、平臺、玩具、衍生品、教育、主題樂園、智能科技、VR等為一體的泛娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈布局。是否具有領(lǐng)先的內(nèi)容生態(tài)優(yōu)勢,以及多業(yè)態(tài)運營的平臺能力 是奧飛區(qū)別于一般文化消費公司或玩具消費品公司的分水嶺。

  盡管如此,業(yè)內(nèi)觀察人士依然指出,奧飛娛樂盡管說是要做“新時代中國迪士尼”,但是目前奧飛的玩法還是跟過去幾十年的迪士尼很像,相對還是比較落后的。公司在泛娛樂化的布局上缺乏新意和后勁。

  “當然,借著目前國內(nèi)文化娛樂板塊井噴發(fā)展的風口,未來在國產(chǎn)動漫開辟出一片新的天地依然是前景可期的?!秉S國峰置評。?

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