國(guó)產(chǎn)市場(chǎng)
產(chǎn)業(yè)
“嬰幼兒床墊”質(zhì)量安全風(fēng)險(xiǎn)提示
近期,國(guó)家市場(chǎng)監(jiān)督管理總局對(duì)嬰幼兒床墊進(jìn)行產(chǎn)品質(zhì)量安全風(fēng)險(xiǎn)監(jiān)測(cè)……
潮玩
2023年,國(guó)內(nèi)玩具市場(chǎng)有沒(méi)表現(xiàn)亮眼的品類?
談及今年市場(chǎng)行情不佳的原因,廠商普遍提到的一點(diǎn)是全年沒(méi)有大爆款,而且是那種熱度能夠持久的大爆款。當(dāng)然,市場(chǎng)也有部分銷售較好或火爆一陣的產(chǎn)品……
產(chǎn)業(yè)
《GB/T 35270 嬰幼兒背帶(袋)》征求意見(jiàn)稿已發(fā)布!
2023年9月,國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員發(fā)布了GB/T 35270《嬰幼兒背帶(袋)》2023版征求意見(jiàn)稿,該標(biāo)準(zhǔn)的修訂能引領(lǐng)企業(yè)進(jìn)一步提升產(chǎn)品質(zhì)量,滿足市場(chǎng)對(duì)嬰幼兒產(chǎn)品的高質(zhì)量需求……
產(chǎn)業(yè)
中國(guó)玩具巨頭Starpony、Hautman三兄弟野生動(dòng)物、幻想主題作品共同發(fā)起維權(quán)行動(dòng)!
您難以預(yù)測(cè)第二天要維權(quán)的品牌是哪一個(gè),就好比最初專注于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的StarPony,起初主打STEAM玩具,如今已經(jīng)崛起成為中國(guó)玩具出海的領(lǐng)軍品牌,先對(duì)侵權(quán)賣家發(fā)起訴訟……
渠道
走訪國(guó)內(nèi)第一大都市的玩具市場(chǎng)……
日前,中外玩具全媒體中心走訪了上海徐家匯-美羅城、南京路步行街、金橋LaLaport、瑞虹天地太陽(yáng)宮等購(gòu)物中心、商業(yè)街,發(fā)現(xiàn)上海的玩具實(shí)體店非常多,傳統(tǒng)業(yè)態(tài)在萎縮的同時(shí),也有很多新型門店開(kāi)業(yè)……
潮玩
今年,這類迷你玩具在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)火了……
在海外,美國(guó)玩具協(xié)會(huì)認(rèn)為迷你玩具是今年的市場(chǎng)熱點(diǎn)之一;在國(guó)內(nèi),市場(chǎng)上也出現(xiàn)了很多尺寸小但設(shè)計(jì)、制作精巧的玩具……
潮玩
國(guó)慶再燃熱火的潮玩展:更年輕、更創(chuàng)造性、更商業(yè)化
PTS展會(huì)一線觀察……
產(chǎn)業(yè)
烏克蘭玩具市場(chǎng)現(xiàn)狀
被譽(yù)為“歐洲之門”和“歐洲糧倉(cāng)”的烏克蘭,也曾是個(gè)潛力國(guó)家。
產(chǎn)業(yè)
《嬰童用品 承載式安撫器具通用技術(shù)要求》標(biāo)準(zhǔn)解讀
2023年5月23日,國(guó)家市場(chǎng)監(jiān)督管理總局和國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會(huì)批準(zhǔn)發(fā)布GB/T 42804-2023《嬰童用品 承載式安撫器具通用技術(shù)要求》標(biāo)準(zhǔn),該標(biāo)準(zhǔn)將于2024年6月1正式實(shí)施……
消費(fèi)
一年能賣幾十億美元的潮流爆款玩具!
自2016年在玩具市場(chǎng)上異軍突起后, L.O.L.驚喜娃娃便一直成為全球玩具市場(chǎng)上的熱賣品,收獲美國(guó)、英國(guó)、澳洲等不少國(guó)家玩具行業(yè)評(píng)選的 “年度娃娃大獎(jiǎng)”頭銜,年銷售金額數(shù)十億美元……
授權(quán)
國(guó)產(chǎn)游戲頻頻造出頂流IP
從國(guó)內(nèi)游戲IP的發(fā)展及周邊銷售來(lái)看,游戲IP的市場(chǎng)潛力巨大,是值得關(guān)注和發(fā)掘的IP類型。
產(chǎn)業(yè)
中國(guó)玩具市場(chǎng)八大線上渠道
之前推出過(guò)國(guó)內(nèi)六大新興實(shí)體渠道的盤點(diǎn),今天一起再來(lái)看看國(guó)內(nèi)八類線上銷售平臺(tái)……
產(chǎn)業(yè)
今年前6個(gè)月,國(guó)內(nèi)玩具市場(chǎng)愈加低迷…
2023年轉(zhuǎn)眼間過(guò)去了一半。作為我國(guó)疫情防控政策優(yōu)化后的第一年,“消費(fèi)復(fù)蘇”“經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇”成為國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)主基調(diào),玩具行業(yè)也期待著今年一切回歸正軌,市場(chǎng)逐漸恢復(fù)正常。然而事與愿違,國(guó)內(nèi)玩具市場(chǎng)不僅沒(méi)能顯現(xiàn)出強(qiáng)勁的復(fù)蘇趨勢(shì),反而愈加低迷,使得不少摩拳擦掌,準(zhǔn)備大干一場(chǎng)的廠商信心被打擊……
授權(quán)
美國(guó)游戲和電競(jìng)市場(chǎng)2022年總值為541億美元
根據(jù)國(guó)際會(huì)計(jì)師事務(wù)公司普華永道(PwC)的一份最新市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析報(bào)告顯示,2022 年美國(guó)電子游戲和電子競(jìng)技的收入為 541 億美元,同比增長(zhǎng)了 2.4%……
潮玩
卡牌熱度延續(xù)了5年,現(xiàn)在又有什么新玩法?
如果從2017年底算起,卡牌的熱度已經(jīng)延續(xù)了5年多的時(shí)間。國(guó)內(nèi)能夠掀起這波卡牌熱,卡牌市場(chǎng)能夠被盤活,浙江卡游文化傳播有限公司(下稱“卡游”)功不可沒(méi)。但卡牌從來(lái)不止一條賽道。在卡游之外,逐漸有更多企業(yè)進(jìn)入卡牌市場(chǎng),且各自發(fā)揮所長(zhǎng),使得卡牌種類、競(jìng)技方式愈加豐富……
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