影視娛樂
產(chǎn)業(yè)
電影熱帶動動漫衍生品 女童玩具成未來新趨勢
傳統(tǒng)意義上的"女孩玩具"一般是指:洋娃娃、換裝、角色扮演類玩具。但這一界限在歐美市場正逐漸被打破。隨后,關(guān)于女英雄的影視作品、周邊衍生品的討論便逐漸火熱起來,女英雄形象和玩具顛覆傳統(tǒng),備受期待!
公司
奧飛動漫:IP矩陣豐富 “中國迪士尼”輪廓更立體
公司“以IP為核心的泛娛樂生態(tài)系統(tǒng)”發(fā)展戰(zhàn)略,擁有多年培育的鎧甲勇士、巴啦啦小魔仙、火力少年王等K12領(lǐng)域IP,通過外延及游戲、影視泛娛樂戰(zhàn)略獲取了喜羊羊與灰太狼、貝肯熊、功夫料理娘、雷霆戰(zhàn)機、刺客信條等全年齡段IP,本次收購完成后,公司IP矩陣獲得極大豐富,并擁有了IP金礦的源頭,“中國迪士尼”輪廓更加立體
公司
星輝互動娛樂上半年凈利潤預計超1.6億元
2015 年上半年,公司主營業(yè)務(wù)玩具、游戲、影視業(yè)務(wù)保持良好的發(fā)展勢頭,玩具衍生品板塊、游戲板塊、影視板塊營業(yè)收入的增長推動整體利潤的上漲
公司
驊威股份:今年星生園收入明顯增長可保證利潤
據(jù)此前公告顯示,公司以12億元收購影視公司浙江夢幻星生園100%股權(quán),延伸文化產(chǎn)業(yè)鏈。
渠道
動漫授權(quán)玩具市場潛力巨大
玩具消費需求是彈性的、是可以創(chuàng)造的,只要產(chǎn)品有足夠吸引力,便能刺激消費,而影視動漫授權(quán)玩具,憑借著影視動漫的影響力則正能很好發(fā)揮這樣的作為
公司
12億收購影視公司 驊威股份四漲停
驊威股份認為,第一波公司承諾今年凈利不低于1.04億元,夢幻星生園承諾今年凈利不低于1億元,加上公司原來有玩具業(yè)務(wù)的凈利,2015年公司的凈利和每股收益水平將得到大幅提升。
公司
驊威股份:收購夢幻星生園 打造互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)業(yè)一體化
驊威股份表示,公司在2015年初完成了第一波游戲公司100%股權(quán)的收購,由于影視作品具備強大的宣傳爆發(fā)力,和網(wǎng)絡(luò)游戲、玩具等相關(guān)行業(yè)能共享人物情節(jié),相互促進用戶基礎(chǔ),非常符合公司布局互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)業(yè),打造優(yōu)質(zhì)IP運營商的思路。
公司
孩之寶:《變形金剛5》將于2017年上映
前天孩之寶的財務(wù)電話會議上公司現(xiàn)任首席執(zhí)行官Brian Goldner正式確定《變形金剛》系列電影第五部有望于2017年登陸影院。目前該電影續(xù)作還未開拍,事實上公司還未確定電影的劇本,所以最終版本可能是變形金剛歷史上的任意一個部分。
公司
奧飛動漫獲運營韓國知名動漫品牌“倒霉熊”
奧飛貝肯公司負責韓國知名動漫品牌“貝肯熊”(又名“倒霉熊”)知識產(chǎn)權(quán)商品化運營、影視作品發(fā)行、玩具衍生品開發(fā)和增值服務(wù)等。奧飛動漫希望憑借自身豐富的運營推廣經(jīng)驗,將“貝肯熊”打造成繼“喜羊羊與灰太狼”之后又一知名動漫形象。貝肯熊(Backkom)又叫倒霉熊,2002年誕生于韓國,是韓國最受國民歡迎的卡通形象之一,2006 年摘得韓國動畫片最高獎。
公司
奧飛動漫游戲板塊貢獻顯著 “漫游互動”協(xié)同效應(yīng)顯著
喜羊羊系列品牌的擁有者奧飛動漫依托動漫文化產(chǎn)業(yè)化平臺,拓展與動漫具有天然互補性的影視、游戲等內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的布局,實現(xiàn)以動漫文化為核心的泛娛樂產(chǎn)業(yè)集團的戰(zhàn)略目標正在一步步實現(xiàn)。
公司
奧飛動漫:墻內(nèi)開花墻外香
  公司的增長前景判斷  我們預計公司動漫影視和玩具兩大主業(yè)保持快速增長,游戲、電視與網(wǎng)絡(luò)媒體、演出等新業(yè)務(wù)盈利能力進一步提升。預計14-16年歸屬母公司凈利潤4.35/
公司
樂高近期公布2015年游戲發(fā)行計劃
樂高作為在全球范圍都具有影響力的知名游戲公司,其游戲發(fā)行動態(tài)一直以來都是不少玩家關(guān)注的對象!近期,樂高官方發(fā)布本年度游戲計劃,當中除了熱門影視合作的作品,也不乏經(jīng)典游戲系列的續(xù)作。
渠道
“冰雪奇緣”的品牌魔法
迪士尼將企業(yè)核心價值鎖定在創(chuàng)意產(chǎn)品上,充分挖掘動畫明星們的品牌影響力,再通過周邊產(chǎn)品開發(fā)上的精耕細作,反過來延長影視作品的生命周期
渠道
第41屆香港玩具展今開幕 “大童世界”引關(guān)注
“大童世界”主題展區(qū)于2012年第38屆香港玩具展上首次設(shè)立。面向成人及青少年玩家,主要展示收藏模型、兵人玩具、魔術(shù)玩具、動漫影視形象手辦等。
授權(quán)
國產(chǎn)動漫想活,非盜版為唯一途徑
在很多人眼里,動漫的圖書、影視方面的侵權(quán)危害較大,但實際上,幾乎被盜版動漫周邊產(chǎn)品包圍的市場,才直接影響到了整個動漫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,也使得國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)自身缺乏有效的造血機制,無法通過“粉絲經(jīng)濟”獲得效益。
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