預登記
產(chǎn)業(yè)
2025深圳玩具展&潮玩展登記買家創(chuàng)新高
即將于4月7-9日,在深圳國際會展中心舉辦的第37屆國際玩具及潮玩(深圳)展覽會、第16屆國際童車及母嬰童用品(深圳)展覽會、第6屆國際授權及衍生品(深圳)展覽會(統(tǒng)簡稱“深圳玩具展&潮玩展”)備受國內外專業(yè)買家關注,截至3月31日,預登記境內外買家總數(shù)26113人,同比上屆增長86%……
產(chǎn)業(yè)
紐倫堡玩具展10月起首開手機渠道買家登記
全球業(yè)界影響力最大的紐倫堡玩具展今年加推新服務——手機平臺買家預登記服務。
創(chuàng)世王品授權潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗
漳州市華達威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權,搭配各大潮玩品牌的ip授權,展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
產(chǎn)業(yè)
2017廣州玩具展、童車展開通微信登記
千多家展商將攜數(shù)以萬計的玩具、童車新品集中亮相;來自全球各地數(shù)萬名專業(yè)買家將到展會探尋目標、洽談合作
產(chǎn)業(yè)
廣東企業(yè)海外投資研討會將于11月舉行!登記企業(yè)可獲免費商貿(mào)配對
香港貿(mào)發(fā)局與廣東省商務廳將于2016年11月11日在廣州舉辦“廣東企業(yè)海外投資研討會”,誠邀您參與!
產(chǎn)業(yè)
第四屆世界3D打印技術產(chǎn)業(yè)大會暨博覽會開通觀眾登記
本次展會將有近150家參展商同臺競技,為期三天的展會預計吸引來自十多個國家和地區(qū)的兩萬多名專業(yè)觀眾。
公司
游戲音樂科技公司Reactional Music獲205萬美元融資
音樂制作公司 Reactional Music Group 宣布,其音樂平臺已在預 A 輪融資籌集了 205 萬美元。該公司的技術允許將游戲音樂互動化并為用戶創(chuàng)造身臨其境的配樂……
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
授權
日本業(yè)界痛斥盜版漫畫危及創(chuàng)新 年損額已超總銷售額
12月30日今天,據(jù)日媒報道,日本漫畫業(yè)界再次抗議盜版漫畫屢禁不止,直接危及將來的杰出漫畫作品創(chuàng)作,而且如今的預估計因盜版產(chǎn)生的損失金額已經(jīng)遠超2020年漫畫總銷售額2千億日元以上……
產(chǎn)業(yè)
新刊推薦 |美國開箱玩具升級版繼續(xù)竄紅,玩具設計應具備“三好”要素
透過這些產(chǎn)品,可以預見哪些國內外玩具的潮流趨勢?深耕行業(yè)多年的展商們對今年的玩具市場有哪些預判?
報告
《2019中國玩具潮流趨勢報告》發(fā)布
結合大數(shù)據(jù)的提取和分析,就玩具的消費需求、營銷風向和產(chǎn)品潮流三個領域進行梳理和預判。
產(chǎn)業(yè)
新刊推薦:2018中國玩具五大潮流趨勢發(fā)布,亞馬遜緣何占上風?
自2016年起,中外玩具全媒體中心連續(xù)3年發(fā)布《中國玩具潮流趨勢報告》,過往報告的分析和預判得到了市場印證,對業(yè)界把握和分析中國玩具業(yè)的發(fā)展機會發(fā)揮了積極作用……
產(chǎn)業(yè)
新刊推薦:中國玩具業(yè)步入上升新周期,聚焦渠道營銷兩大變化
《中外玩具制造》年度大盤點,通過市場、產(chǎn)品、安全標準等多維度的觀察,力求為讀者還原一張2017年中國玩具業(yè)的真實面孔,并預判新一年的行業(yè)走向。
渠道
商務部《中國零售行業(yè)發(fā)展報告(2016/2017年)》(完整版)
全面展示2016年我國零售業(yè)發(fā)展情況,分析行業(yè)發(fā)展環(huán)境,指出行業(yè)存在問題,預判未來發(fā)展趨勢。
產(chǎn)業(yè)
2017年中國玩具潮流六大趨勢
廣東省玩具協(xié)會旗下機構——中外玩具全媒體中心發(fā)布2017年中國玩具潮流六大趨勢,對當下玩具業(yè)走勢做了預判。
公司
傳騰訊貸款35億美元 用于Supercell收購案
Supercell旗下有《卡通農(nóng)場》《部落沖突》《海島奇兵》《皇室戰(zhàn)爭》四款移動游戲。據(jù)騰訊公告披露,截止2015年12月31日,Supercell總資產(chǎn)17.9億歐元,凈資產(chǎn)8.16億歐元。
公司
互動娛樂2015業(yè)績預告:全年增20%-50%
公司制定了“產(chǎn)業(yè)+投資”的發(fā)展戰(zhàn)略,在做實玩具、游戲產(chǎn)業(yè)的同時,通過全產(chǎn)業(yè)鏈投資,推進互動娛樂產(chǎn)業(yè)布局。
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