手游收入
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《DNF》全球收入過100億美元 將在中國(guó)推出動(dòng)畫小說等衍生產(chǎn)品
《DNF》(地下城與勇士)于2005年在韓國(guó)發(fā)行,2008年由騰訊代理進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),是騰訊早期主力收入之一。
產(chǎn)業(yè)
今年全球游戲市場(chǎng)收入至少將達(dá)1650億美元,產(chǎn)業(yè)占550億
據(jù)分析公司Digi-Capital估計(jì),今年全球游戲軟件和硬件的總收入將達(dá)到1650億到1700億美元,如果移動(dòng)端的表現(xiàn)更強(qiáng)勢(shì)的話,到2022年甚至?xí)_(dá)到2300億到2350億美元左右……
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今年游戲業(yè)收入將達(dá)1500億 占三分之一
根據(jù)專注于全球游戲行業(yè)的服務(wù)投行Digi-Capital的最新報(bào)告和數(shù)據(jù),2017年的游戲軟硬件收入將歷史性地首次突破1500億美元。
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去年登陸iPhone的“超級(jí)瑪麗” 任天堂對(duì)它的收入似乎很不滿意
3月26日,盡管《超級(jí)馬里奧跑酷》(Super MarioRun)游戲的創(chuàng)收和盈利并未達(dá)到諸多人的預(yù)期,不過,這款游戲仍不失為任天堂公司移動(dòng)戰(zhàn)略的主角……
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超越美國(guó)!2015中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入達(dá)1407億
電子競(jìng)技的高額獎(jiǎng)金一方面來自全球電子競(jìng)技的高額版權(quán),另一方面來自廠商的贊助和用戶付費(fèi)以及門票和周邊產(chǎn)品。
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的冬天只為投機(jī)者而來
從收入上,整個(gè)行業(yè)的確在為之前的粗放式擴(kuò)張付出代價(jià),但與其把它當(dāng)成“冬天”,不如把它當(dāng)成一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)——是整個(gè)行業(yè)不依賴于人口紅利、而真正依靠產(chǎn)品創(chuàng)新來成長(zhǎng)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),也是整個(gè)行業(yè)放棄粗放式擴(kuò)張,進(jìn)入更健康、平穩(wěn)增長(zhǎng)階段的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
公司
DeNA《變形金剛崛起》躋身千萬級(jí)陣營(yíng)
內(nèi)部消息稱,DeNA中國(guó)旗下手游《變形金剛崛起》自8月6日中國(guó)內(nèi)地公測(cè)開啟后,單日收入已超過百萬,月營(yíng)收達(dá)到數(shù)千萬,躋身中國(guó)千萬級(jí)收入手游陣營(yíng)。
消費(fèi)
日本高玩?zhèn)I(yè)達(dá)成 GB已上市全1244部游戲集完成
9月8日晚間,日本網(wǎng)友@marumi_1985宣布任天堂經(jīng)典掌機(jī)、GB已上市的全部1244部游戲收集完成,花費(fèi)了整整2年時(shí)間以及巨額資金,引發(fā)網(wǎng)友點(diǎn)贊熱議……
授權(quán)
AR精靈寶可夢(mèng)GO今年10月營(yíng)7300萬美元 依然很賺錢
不過,由于《精靈寶可夢(mèng)GO》這款游戲的用戶大多集中在日本和美國(guó),隨著兩國(guó)進(jìn)入寒冷的月份,外出玩這款游戲的玩家數(shù)量預(yù)計(jì)會(huì)大幅下降。
公司
IP游戲運(yùn)營(yíng)商中擬港交所首次公開募股
現(xiàn)在的中手游是一家IP游戲運(yùn)營(yíng)商,主要營(yíng)收來自游戲發(fā)行。財(cái)報(bào)顯示,2018年以前,中手游全部營(yíng)收來自于游戲發(fā)行,今年上半年才有7.3%的營(yíng)收來自于游戲開發(fā)。目前,中手游只開發(fā)了一款游戲。
公司
DNF網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行方NEXON財(cái)報(bào):半年利潤(rùn)788億日元
NEXON中國(guó)市場(chǎng)的主力收益來源依舊是網(wǎng)絡(luò)游戲《地下城與勇士》。
公司
日本萬代南夢(mèng)宮第一季度1508億日元 IP授權(quán)玩具益良好
萬代南夢(mèng)宮旗下包括玩具事業(yè)部、網(wǎng)絡(luò)多媒體娛樂事業(yè)部、娛樂設(shè)施事業(yè)部、影音娛樂事業(yè)部、IP創(chuàng)造事業(yè)部。
授權(quán)
2016年游戲業(yè)大事件:騰訊86億美元購(gòu)supercell
今年6月,騰訊宣布接手軟銀在Supercell的全部股權(quán),總金額約86億美元,打破了“暴雪56億美金收購(gòu)Kings”所創(chuàng)造的記錄。在這場(chǎng)豪賭中,騰訊獲得了超過1億的手游用戶和頂級(jí)的手游研發(fā)拼圖,而supercell這家世界頂級(jí)手游開發(fā)公司也迎來了自己的新靠山。
公司
英雄互娛擬以4.9億元購(gòu)運(yùn)營(yíng)商奇樂無限
英雄互娛此次收購(gòu)奇樂無限的交易加入了對(duì)賭協(xié)議,截至2018年12月31日止的未來三年內(nèi),公司承諾2016年業(yè)績(jī)目標(biāo)為當(dāng)年經(jīng)審計(jì)的稅后凈利潤(rùn)不低于人民幣5億元。
公司
蔡?hào)|青躋身“2015上市公司富豪榜”前10名
隨著一連串收購(gòu),無論是視頻還是原創(chuàng)動(dòng)漫,奧飛已構(gòu)建一條完整產(chǎn)業(yè)鏈,特別是后者,由于沒有版權(quán)紛爭(zhēng),一旦在影視劇、手游、玩具等衍生產(chǎn)品上開發(fā)成功,利潤(rùn)率將更可觀。
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